Показаны сообщения с ярлыком железо. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком железо. Показать все сообщения
вторник, 12 января 2010 г.
Image via Wikipedia
В общем, не стоит отчаиваться, если вы не желаете "копать" тесты. В нашей статье мы приведём лучшие, по нашему мнению, видеокарты для каждой ценовой категории.
Во время чтения статьи не забывайте следующее.
* Наша статья нацелена на геймеров, которые хотят получить максимум за свои деньги. Если вы не играете, но просматриваете web-страницы или монтируете видео, то предложенные видеокарты могут показаться слишком дорогими. Опять же, мы не принимаем во внимание профессиональные линейки видеокарт.
* Мы отбирали видеокарты по соотношению цены и производительности. Мы признаём, что наши рекомендации брать конфигурацию на нескольких видеокартах, например на двух Radeon в режиме CrossFire или на двух GeForce в режиме SLI, обычно требуют материнскую плату с поддержкой CrossFire или SLI, а также просторного корпуса. Кроме того, придётся потратиться и на более мощный блок питания по сравнению с одиночной видеокартой, да и энергопотребление такой связки будет выше. Помните о всём этом, когда будете принимать решение о покупке. В большинстве случаев, если мы и рекомендуем решение на нескольких GPU, мы упоминаем альтернативы на одном GPU по сравнимой цене.
* Цены на видеокарты меняются ежедневно. Мы не можем обновлять статью с такой же частотой. Но, в любом случае, вы не пожалеете о покупке, если даже видеокарта выходит за ценовой диапазон, указанный в нашей статье.
* Цены в долларах взяты из международных онлайновых магазинов. Следует учитывать, что в России и странах СНГ они часто бывают выше, чем на международном рынке, поэтому цены в рублях мы приводили по price.ru. Мы специально привели ссылки на price.ru, чтобы вы смогли посмотреть актуальные цены.
* Мы брали цены только на новые видеокарты и не учитывали бывшие в употреблении модели, хотя в ряде случаев они являются очень даже "вкусной" покупкой.
Обновления за декабрь и январь
В декабре 2009 на рынке не появилось новых видеокарт, поэтому самой большой новостью можно считать хорошую доступность на рынке новых видеокарт Radeon HD 5800 в январе. Купить сегодня одну из новинок можно без особых проблем, хотя цены на модели 5850 и 5870 оказались выше обещанных AMD на международном рынке, не говоря уже у России. Будем надеяться, что TSMC уже устранила все трудности с 40-нм техпроцессом.
Другой позитивной новостью можно считать то, что видеокарты Radeon HD 4850 появились по цене ниже $110 (от 4 тыс. рублей в России), то есть у GeForce GTS 250 теперь вновь есть достойная конкуренция. С другой стороны, видеокарты с двумя GPU Radeon HD 5970 по-прежнему сложно найти на розничном рынке (а если они и есть, то по очень высоким ценам). Некоторые модели GeForce, такие как GTX 275 и GTX 295, тоже непросто найти, хотя они официально производятся.
Цены тоже меняются, но предсказать их в России сложно. Новые видеокарты линейки Radeon HD 5700 чуть-чуть подешевели. Между тем цены на GeForce GTX 260 немного выросли. В итоге видеокарта Radeon HD 5770 остаётся одиночкой в ценовом сегменте около $155 (от 6 тыс. рублей в России), как раз между Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260. Кроме того, многие модели GeForce GTX 285 возросли в цене, приблизившись в результате к более быстрой Radeon HD 5850.
Какие сюрпризы приготовило нам начало 2010 года? Если верить планам, которые AMD предоставила нам с выходом линеек 5800 и5700, в ближайшем будущем можно ожидать появление на рынке low-end GPU, а именно моделей "Redwood" и "Cedar". Будет интересно увидеть, насколько компании удалось улучшить видеокарты линеек Radeon 4600 и 4770.
Лучшая видеокарта по цене от $50 (от 1800 руб.) | Radeon HD 4650 DDR3
Хорошая производительность в разрешении 1280x1024 в большинстве игр, 1680x1050 с пониженной детализацией.
Radeon HD 4650 DDR3
Кодовое название: RV730, техпроцесс 55 нм
320 универсальных блоков шейдеров, 32 текстурных блока, 16 процессоров растровых операций
128-битная шина памяти
Ядро 600 МГц, память 400 МГц (800 МГц DDR)
DirectX / Shader Model DX 10.1 / SM 4.1
Если взять сегмент рынка около $50, то вы вряд ли найдёте видеокарту лучше, чем ATI Radeon HD 4650. Она даёт приличную производительность на штатных частотах, да и разогнать её тоже можно. Поэтому Radeon HD 4650 - вполне достойный кандидат для открытия нашего списка рекомендованных видеокарт. Если вы используете материнскую плату с интегрированной графикой, то апгрейд себя оправдает.
Поиск Radeon HD 4650 DDR3 в price.ru
Лучшая видеокарта по цене от $70 (от 2100 руб.) | Radeon HD 4670 и GeForce 9600 GSO
Хорошая производительность в разрешении 1680x1050 в большинстве игр.
Radeon HD 4670
Кодовое название: RV730, техпроцесс 55 нм
320 универсальных блоков шейдеров, 32 текстурных блока, 16 процессоров растровых операций
128-битная шина памяти
Ядро 750 МГц, память 1000 МГц (2000 МГц DDR)
DirectX / Shader Model DX 10.1 / SM 4.1
С появлением видеокарты nVidia GeForce 240, ATI Radeon HD 4670 перестала быть самой быстрой эталонной видеокартой без дополнительного разъёма питания. Однако по цене от 2100 рублей она остаётся весьма привлекательным решением - nVidia GeForce 240 всё же стоит заметно дороже.
Производительность великолепная, да и энергопотребление довольно низкое - перед нами весьма приличная универсальная модель. Увеличенные тактовые частоты и небольшая разница в цене позволяют рекомендовать эту модель, если вы изначально нацелились на Radeon HD 4650.
Поиск Radeon HD 4670 в price.ru
GeForce 9600 GSO
Кодовое название: G94, техпроцесс 65 нм
48 универсальных блоков шейдеров, 48 текстурных блоков, 12 ROP
256-битная шина памяти
Ядро 550 МГц, шейдеры 1375 МГц , память 800 МГц (1600 МГц DDR)
DirectX / Shader Model DX 10 / SM 4.0
Перед нами ещё одна видеокарта, которую становится всё труднее найти - она должна уступить своё место nVidia GeForce 240. В любом случае, GeForce 9600 GSO является мощным конкурентом Radeon HD 4670. Хотя GeForce требует дополнительного разъёма для питания видеокарты по сравнению с Radeon, производительность в некоторых случаях тоже бывает выше.
При выборе GeForce 9600 GSO обращайте внимание на характеристики - под данным названием на рынке также присутствуют модели с более слабыми характеристиками и меньшей производительностью.
Поиск GeForce 9600 GSO в price.ru
Лучшая видеокарта по цене от $100 (от 3000 руб.) | GeForce 9800 GT
Великолепная производительность 1680x1050 в большинстве игр. Хорошая производительность в разрешении 1920x1200 в большинстве игр, если снизить уровень деталей в некоторых.
GeForce 9800 GT
Кодовое название: G92, техпроцесс 55 нм
112 универсальных блоков шейдеров, 56 текстурных блоков, 16 ROP
256-битная шина памяти
Ядро 650/1625 МГц, память 1000 МГц (2000 МГц DDR)
DirectX / Shader Model DX 10 / SM 4.0
GeForce 9800 GT - по сути та же перемаркированная GeForce 8800 GT, при этом она обеспечивает ту же самую великолепную производительность, знакомую нам уже не один год (звучит забавно по отношению к видеокартам).
С учётом подъёма цен на ATI Radeon HD 4850, легендарная модель GeForce 9800 GT вновь рекомендуется к покупке. Но, опять же, мы ждём, когда технологический прогресс даст нам новые более скоростные и менее горячие продукты, наполненные большим количеством функций.
К счастью, у этой стареющей видеокарты всё ещё есть поддержка PhysX и 3D Vision.
Поиск GeForce 9800 GT в price.ru
Лучшая видеокарта по цене от $120 (от 3800 руб.) | GeForce GTS 250 512 MB и Radeon HD 4850 512 MB
Хорошая производительность в разрешении 1920x1200 в большинстве игр.
Radeon HD 4850 512 MB
Кодовое название: RV770, техпроцесс 55 нм
800 блоков универсальных шейдеров, 40 текстурных блоков, 16 процессоров растровых операций
256-битная шина памяти
Ядро 625 МГц, память 993 МГц (1986 МГц DDR)
DirectX / Shader Model DX 10.1 / SM 4.1
Radeon HD 4850 начинает возвращаться в сегмент дешевле $110 (в России цена пока составляет от 4 тыс. рублей, но к концу января карты должны подешеветь). Впрочем, жизнь у Radeon HD 4850 будет недолгой, поскольку в будущем эти видеокарты должны уступить своё место Radeon HD 5750. С другой стороны, Radeon HD 5750 поддерживает DirectX 11, Dolby TrueHD/DTS-HD Master Audio и выход на три монитора. Поэтому за Radeon HD 5750 можно и доплатить, если игры для вас не являются главным критерием.
Поиск Radeon HD 4850 в price.ru
GeForce GTS 250 512 MB
Кодовое название: G92, техпроцесс 65 нм
128 универсальных блоков шейдеров, 64 текстурных блока, 16 ROP
256-битная шина памяти
Ядро 738/1836 МГц, память 1100 МГц (2200 МГц DDR)
DirectX / Shader Model DX 10 / SM 4.0
По цене $110 (от 3800 руб. в России) данная 512-Мбайт видеокарта даёт приличную производительность, с которой вряд ли могут сравниться другие модели по такой же цене. Будучи такой же быстрой, как Radeon HD 4850 и новая Radeon HD 5750 (и заметно дешевле), видеокарта GeForce GTS 250 тоже весьма привлекательна.
Впрочем, помните, что если вы возьмёте GeForce GTS 250 вместо Radeon HD 5750, то потеряете поддержку DirectX 11 и Eyefinity. Но, что касается игр, то вам вряд ли потребуется идти на какие-либо компромиссы по качеству в разумных разрешениях.
Поиск GeForce GTS 250 512 MB в price.ru
Лучшая видеокарта по цене от $130 (от 4000 руб.) | GeForce GTS 250 1GB и Radeon HD 4850 1 GB
Хорошая производительность в разрешении 1920x1200 в большинстве игр.
GeForce GTS 250 1GB
Кодовое название: G92, техпроцесс 65 нм
128 универсальных блоков шейдеров, 64 текстурных блока, 16 ROP
256-битная шина памяти
Ядро 738/1836 МГц, память 1100 МГц (2200 МГц DDR)
DirectX / Shader Model DX 10 / SM 4.0
На $10 (500 руб. в России) дороже 512-Мбайт видеокарты вы можете найти её 1-Гбайт версию. На высоких разрешениях или уровнях сглаживания дополнительная память обеспечит прирост производительности, хотя вряд ли GeForce GTS 250 будет достаточно мощной для подобных режимов. С другой стороны, многие геймеры сочтут приемлемым такую переплату, чтобы насладиться, например, Grand Theft Auto IV.
Поиск GeForce GTS 250 1GB в price.ru
Radeon HD 4850 1 GB
Кодовое название: RV770, техпроцесс 55 нм
800 блоков универсальных шейдеров, 40 текстурных блоков, 16 процессоров растровых операций
256-битная шина памяти
Ядро 625 МГц, память 993 МГц (1986 МГц DDR)
DirectX / Shader Model DX 10.1 / SM 4.1
Подобно 512-Мбайт версии, видеокарты Radeon HD 4850 1GB вновь выплыли на международном рынке, позволяя выбирать между видеокартами Radeon и GeForce в данном ценовом сегменте. Впрочем, цены на Radeon HD 4850 1GB в России часто неоправданно завышены, поэтому не мешает посмотреть в сторону линейки Radeon HD 5700.
Поиск Radeon HD 4850 1 GB в price.ru
Лучшая видеокарта по цене от $150 (от 5200 руб.) | Radeon HD 5750
Хорошая производительность в разрешении 1920x1200 в большинстве игр.
Radeon HD 5750
Кодовое название: RV840 Juniper, техпроцесс 40 нм
720 блоков универсальных шейдеров, 36 текстурных блоков, 16 процессоров растровых операций
128-битная шина памяти
Ядро 700 МГц, память 1150 МГц (4600 МГц QDR)
DirectX / Shader Model DX 11 / SM 5.0
Видеокарта Radeon HD 5750 обеспечивает такую же производительность в играх, что и менее дорогие модели (Radeon HD 4850 и GeForce GTS 250), но у неё явно будет больше перспектив благодаря поддержке DirectX 11. Видеокарта 5750 поддерживает передачу закодированного звука (bitstream) Dolby TrueHD/DTS-HD Master Audio и выход на три монитора. В принципе, перед нами весьма любопытная маломощная игровая видеокарта, которая станет хорошим вариантом для сборки HTPC, на котором вы планируете время от времени играть.
Лучшая видеокарта по цене от $200 (от 6000 руб.) | Radeon HD 5770 и Radeon HD 4890
Хорошая производительность в разрешении 1920x1200 в большинстве игр .
Radeon HD 5770
Кодовое название: RV840 Juniper, техпроцесс 40 нм
800 блоков универсальных шейдеров, 40 текстурных блоков, 16 процессоров растровых операций
128-битная шина памяти
Ядро 850 МГц, память 1200 МГц (4800 МГц QDR)
DirectX / Shader Model DX 11 / SM 5.0
Да, новые видеокарты Radeon HD 5770 ничуть не быстрее старых моделей Radeon HD 4870 (и даже иногда медленнее - пока не будут оптимизированы драйверы), но у них есть то, чего нет у Radeon HD 4870: полная поддержка DirectX 11. Действительно, хотя Radeon HD 5770 и не бьёт рекордов по производительности в своей категории, карта явно проживёт на рынке довольно длительное время.
Кроме того, цены на Radeon HD 5770 на международном рынке упали до $155, так что эта модель явно заставить в перспективе забыть о Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260.
Для получения подробной информации об ATI HD 5770 мы рекомендуем обратиться к нашему обзору.
Поиск Radeon HD 5770 в price.ru
Radeon HD 4890
Кодовое название: RV790, техпроцесс 55 нм
800 блоков универсальных шейдеров, 40 текстурных блоков, 16 процессоров растровых операций
256-битная шина памяти
Ядро 850 МГц, память 975 МГц (3900 МГц QDR)
DirectX / Shader Model DX 10.1 / SM 4.1
Radeon HD 4890 представляет собой разогнанную версию Radeon HD 4870. Однако AMD внесла в новый графический процессор RV790 ряд изменений, так что потенциал разгона оказался чуть выше. При штатных тактовых частотах видеокарта оправдывает свою цену $200 (от 6300 руб. в России). Но если вы хотите выжать из неё максимум, то без разгона не обойтись.
Поиск Radeon HD 4890 в price.ru
Лучшая видеокарта по цене от $250 (от 8000 руб.) | Две GeForce GTS 250 1GB в SLI или две Radeon HD 4850 1 GB в CrossFire
Великолепная производительность в разрешении 1920x1200 в большинстве игр, в разрешении 2560x1600 в большинстве игр с некоторым снижением детализации.
2x GeForce GTS 250 1GB в SLI
Кодовое название: G92, техпроцесс 65 нм
256 (2x 128) универсальных блоков шейдеров, 128 (2x 64) текстурных блока, 32 (2x 16) ROP
256-битная шина памяти
Ядро 738/1836 МГц, память 1100 МГц (2200 МГц DDR)
DirectX / Shader Model DX 10 / SM 4.0
Две видеокарты GeForce GTS 250 в конфигурации SLI показывают себя довольно сильно среди конфигураций на нескольких GPU. Две GeForce GTS 250 станут прекрасным выбором, если вы хотите потратить на графическую подсистему меньше $300 (9 тыс. рублей), особенно вам нужна поддержка PhysX или GeForce 3D Vision, для которых нужна дополнительная производительность.
Поиск GeForce GTS 250 1GB в price.ru
2x Radeon HD 4850 1 GB
Кодовое название: RV770, техпроцесс 55 нм
2x 800 блоков универсальных шейдеров, 2x 40 текстурных блоков, 2x 16 процессоров растровых операций
256-битная шина памяти
Ядро 625 МГц, память 993 МГц (1986 МГц DDR)
DirectX / Shader Model DX 10.1 / SM 4.1
Две Radeon 4850 в конфигурации CrossFire продолжают обеспечивать высокую производительность по разумной цене, то есть перед нами вполне достойный выбор для бюджета меньше $300 (9 тыс. рублей).
Поиск Radeon HD 4850 1 GB в price.ru
Лучшая видеокарта по цене от $400 (от 12 000 руб.) | Две Radeon HD 5770 в CrossFire или две Radeon HD 4890 в CrossFire
Великолепная производительность в разрешении 1920x1200 в большинстве игр, в разрешении 2560x1600 в большинстве игр с некоторым снижением детализации.
2x Radeon HD 5770
Кодовое название: RV840 Juniper, техпроцесс 40 нм
2x 800 блоков универсальных шейдеров, 2x 40 текстурных блоков, 2x 16 процессоров растровых операций
128-битная шина памяти
Ядро 850 МГц, память 1200 МГц (4800 МГц QDR)
DirectX / Shader Model DX 11 / SM 5.0
Новые видеокарты Radeon HD 5770 поддерживают DirectX 11, выход на три дисплея, а также возможность передавать закодированный звук высокого разрешения (bitstream) в фильмах Blu-ray. Всё это добавляет ценности новым видеокартам AMD для массового рынка. Если же объединить две такие видеокарты в конфигурацию CrossFire, то вы получите замечательную производительность в играх, в том числе и в высоком разрешении.
Для получения подробной информации об ATI HD 5770 мы рекомендуем обратиться к нашему обзору.
2x Radeon HD 4890 в CrossFire
Кодовое название: RV790, техпроцесс 55 нм
1600 (2x 800) блоков универсальных шейдеров, 80 (2x 40) текстурных блоков, 32 (2x 16) процессоров растровых операций
256-битная шина памяти
Ядро 850 МГц, память 975 МГц (3900 МГц QDR)
DirectX / Shader Model DX 10.1 / SM 4.1
Две видеокарты Radeon HD 4890 должны, в среднем, работать на уровне или даже быстрее GeForce GTX 295, да и одну Radeon HD 5870 они обойдут. Кроме того, пара Radeon обойдётся дешевле. Если у вас материнская плата поддерживает CrossFire, и вы хотите получить серьёзную производительность на высоких разрешениях, то выбор очевиден.
Поиск Radeon HD 4890 в price.ru
Лучшая видеокарта по цене от $450 (от 13 000 руб.) | Нет
Почётное упоминание | Radeon HD 5850
Великолепная производительность в разрешении 1920x1200 в большинстве игр, в разрешении 2560x1600 в большинстве игр с некоторым снижением детализации.
Radeon HD 5850
Кодовое название: RV870 Cypress, техпроцесс 40 нм
1440 блоков универсальных шейдеров, 72 текстурных блока, 32 процессора растровых операций
256-битная шина памяти
Ядро 725 МГц, память 1000 МГц (4000 МГц QDR)
DirectX / Shader Model DX 11 / SM 5.0
Новая Radeon HD 5850 по скорости может и уступать паре Radeon HD 5770 в CrossFire, зато для этой видеокарты вам не требуется CrossFire-совместимая материнская плата. Radeon HD 5850 потребляет немного энергии из-за 40-нм техпроцесса, да и поддерживает стандарт DirectX 11 (плюс Eyefinity). К сожалению, слишком высокие цены (от 15 тыс. рублей) заставили нас отнести Radeon HD 5850 к категории "почётное упоминание".
Для получения подробной информации об ATI Radeon HD 5850 мы рекомендуем обратиться к нашему обзору.
Поиск Radeon HD 5850 в price.ru
Почётное упоминание | Radeon HD 5870
Хорошая производительность в разрешении 2560x1600 в большинстве игр.
Radeon HD 5870
Кодовое название: RV870 Cypress, техпроцесс 40 нм
1600 блоков универсальных шейдеров, 80 текстурных блоков, 32 процессора растровых операций
256-битная шина памяти
Ядро 850 МГц, память 1200 МГц (4800 МГц QDR)
DirectX / Shader Model DX 11 / SM 5.0
Видеокарты HD 5870 сегодня стоят неоправданно дорого: действительно, пара Radeon HD 4890 обойдётся намного дешевле, а производительность она даст выше одиночной Radeon HD 5870 (возможно, ситуация изменится, когда появятся игры под DirectX 11). Кроме того, пара Radeon HD 4770 в CrossFire обойдётся тоже дешевле, обеспечив вам ту же самую поддержку DirectX 11.
Так что с точки зрения производительность/цена видеокарты Radeon HD 5870 рекомендовать сложно. Однако не нужно недооценивать мощь Radeon HD 5870: перед нами самая быстрая видеокарта с одним GPU на планете, она потребляет относительно мало энергии (особенно в режиме бездействия) и предоставляет поддержку DirectX 11. Если у вас нет материнской платы с поддержкой CrossFire и очень мощного блока питания, то новая Radeon HD 5870 - вполне достойная опция.
Для получения подробной информации об ATI Radeon HD 5870 мы рекомендуем обратиться к нашему обзору.
Поиск Radeon HD 5870 в price.ru
Почётное упоминание | GeForce GTX 295
GeForce GTX 295
Кодовое название: GT200b, техпроцесс 55 нм
480 (2x 240) универсальных блоков шейдеров, 160 (2x 80) текстурных блоков, 56 (2x 28) процессоров растровых операций
448-битная шина памяти
Ядро 576 МГц, память 999 МГц (1998 МГц DDR)
DirectX / Shader Model DX 10 / SM 4.0
Несмотря на то, что видеокарта Radeon HD 5970 оказалась самой быстрой в мире, видеокарта Nvidia GeForce GTX 295 (с интегрированной поддержкой SLI и двумя GPU) является всё равно весьма мощной моделью. По сути, перед нами две объединённые видеокарты GeForce GTX 275. Но GeForce GTX 295 обеспечивает заметный прирост производительности по сравнению с Radeon HD 5870 в большинстве игр, хотя видеокарта AMD потребляет намного меньше энергии. К сожалению, доступность GeForce GTX 295 становится всё хуже, карты наверняка исчезнут в ближайшем будущем. В любом случае, перед нами вторая по мощности видеокарта с двумя GPU.
Для получения подробной информации о GeForce GTX 295 мы рекомендуем обратиться к нашему обзору.
Поиск GeForce GTX 295 в price.ru
Почётное упоминание | Radeon HD 5970
Великолепная производительность в разрешении 2560x1600.
Radeon HD 5970
Кодовое название: RV870 Cypress, техпроцесс 40 нм
3200 (2x 1600) блоков универсальных шейдеров, 160 (2x 80) текстурных блоков, 64 (2x 32) процессора растровых операций
256-битная шина памяти
Ядро 725 МГц, память 1000 МГц (4000 МГц QDR)
DirectX / Shader Model DX 11 / SM 5.0
3200 потоковых процессоров. Собственно, одна эта фраза говорит уже достаточно о производительности самой быстрой видеокарты в мире - Radeon HD 5970. Она содержит два GPU Radeon HD 5870 на одной печатной плате, и единственные нарекания касаются плохой доступности видеокарты в магазинах и чрезмерно высокой цены. Доступность со временем должна улучшиться, чего нельзя сказать о цене, но для целевого рынка этой видеокарты это не так и важно.
Для получения подробной информации об ATI Radeon HD 5970 мы рекомендуем обратиться к нашему обзору.
Цены на видеокарты постоянно меняются, уследить за ними сложно. Как узнать, что вы покупаете хорошую видеокарту по хорошей цене?
Мы решили привести таблицу производительности, которая позволяет примерно сравнить видеокарты между собой. Самые производительные видеокарты расположены в верхней части, затем производительность убывает.
Кроме того, таблицу можно использовать и для оценки необходимости модернизации. Если новая видеокарта находится в одном-двух пунктах от старой, то смысл модернизации сомнителен, вы вряд ли ощутите разницу в производительности. Если же отрыв три или более пункта, то можно подумать и над обновлением.
По просьбам читателей мы добавили мобильные и интегрированные графические ядра в нашу иерархию. Впрочем, следует понимать, что по поводу этих решений у нас не много данных о производительности. Основное внимание в наших тестах мы уделяем настольным видеокартам, поэтому многие мобильные решения в таблице размещены на основе их спецификаций. Как мы думаем, оценочная производительность соответствует действительности, но всё равно, имейте это в виду.
Таблица иерархии видеокарт
GeForce Radeon Intel
Дискретные: HD 5970
Дискретные: GTX 295 Дискретные: HD 4870 X2
Дискретные: HD 5870
Дискретные: GTX 280, GTX 285 Дискретные: HD 4850 X2, HD 5850
Дискретные: 9800 GX2, GTX 260, GTX 275 Дискретные: HD 4870, HD 4890, HD 5770
Дискретные: 8800 Ultra, 9800 GTX, 9800 GTX+, GTS 250 Дискретные: HD 3870 X2, HD 4850, HD 5750
Дискретные: 8800 GTX, 8800 GTS 512 MB
Go (mobile): 280M Дискретные: HD 4770
Дискретные: 8800 GT 512 MB, 9800 GT
Go (mobile): 260M (112) Дискретные: HD 4830
Дискретные: 8800 GTS 640 MB, 9600 GT, GT 240 (GDDR5) Дискретные: HD 2900 XT, HD 3870
Дискретные: 8800 GS, 9600 GSO, GT 240 (DDR3)
Go (mobile): 260M (96) Дискретные: HD 3850 512 MB, HD 4670
Mobility: 3870
Дискретные: 8800 GT 256 MB, 8800 GTS 320 MB, GT 220
Go (mobile): 8800M Дискретные: HD 2900 PRO, HD 3850 256 MB
Mobility: 3850
Дискретные: 7950 GX2 Дискретные: X1950 XTX, HD 4650 (DDR3)
Дискретные: 7800 GTX 512, 7900 GTO, 7900 GTX Дискретные: X1900 XT, X1950 XT, X1900 XTX
Дискретные: 7800 GTX, 7900 GT, 7950 GT Дискретные: X1800 XT, X1900 AIW, X1900 GT, X1950 PRO, HD 2900 GT
Дискретные: 7800 GT, 7900 GS, 8600 GTS, 9500 GT (GDDR3)
Go (mobile): 7950 GTX Дискретные: X1800 XL, X1950 GT, HD 4650 (DDR2)
Mobility X1800 XT
Дискретные: 6800 Ultra, 7600 GT, 7800 GS, 8600 GT (GDDR3), 9500 GT (DDR2)
Go (mobile): 7800 GTX, 7900 GTX Дискретные: X800 XT (& PE), X850 XT (& PE), X1650 XT, X1800 GTO, HD 2600 XT, HD 3650 (DDR3), HD 3670,
Mobility: X1900, 3670
Дискретные: 6800 GT, 6800 GS (PCIe), 8600 GT (DDR2)
Go (mobile): 7800, Go 7900 GS Дискретные: X800 XL, X800 GTO2/GTO16, HD 2600 PRO, HD 3650 (DDR2),
Mobility: X800 XT, HD 2600 XT, 3650
Дискретные: 6800 GS (AGP)
Go (mobile): 6800 Ultra, 7600 GT, 8600M GT, 8700M GT Дискретные: X800 GTO 256 MB, X800 PRO, X850 PRO, X1650 GT
Mobility: HD 2600
Дискретные: 6800, 7300 GT GDDR3, 7600 GS, 8600M GS
Go (mobile): 6800, 7700 Дискретные: X800, X800 GTO 128 MB, X1600 XT, X1650 PRO
Mobility: X1800
Дискретные: 6600 GT, 6800LE, 6800 XT, 7300 GT (DDR2), 8500 GT, 9400 GT
Go (mobile): 7600 (128-bit) Дискретные: 9800 XT, X700 PRO, X800 GT, X800 SE, X1300 XT, X1600 PRO, HD 2400 XT, HD 4350, HD 4550
Mobility: X800, 3470
Интегрированные: HD 3300
Дискретные: FX 5900, FX 5900 Ultra, FX 5950 Ultra, 6600 (128-bit)
Go (mobile): 6800 (128-bit)
Интегрированные: 9300, 9400 Дискретные: 9700, 9700 PRO, 9800, 9800 PRO, X700, X1300 PRO, X1550, HD 2400 PRO
Mobility: X1450, X1600, X1700, 2400 XT, X2500, 3450
Интегрированные: HD 3200, HD 4200
Дискретные: FX 5800 Ultra, FX 5900 XT
Go (mobile): 6600, Go 7600 (64-bit) Дискретные: 9500 PRO, 9600 XT, 9800 PRO (128-bit), X600 XT, X1050 (128-bit)
Mobility: 9800, X700, X1350, X1400, X2300, HD 2400
Дискретные: 4 Ti 4600, 4 Ti 4800, FX 5700 Ultra, 6200, 8300, 8400 G, G 210, G 310 Дискретные: 9600 PRO, 9800 LE, X600 PRO, HD 2300
Mobility: 9700 (128-bit), X600, X1300
Интегрированные: Xpress 1250
Дискретные: 4 Ti4200, 4 Ti4400, 4 Ti4800 SE, FX 5600 Ultra, FX 5700, 6600 (64-bit), 7300 GS, 8400M GS, 9300M G, 9300M GS Дискретные: 9500, 9550, 9600, X300, X1050 (64-bit)
Mobility: 9600
Дискретные: 3 Ti500, FX 5200 Ultra, FX 5600, FX 5700 LE, 6200 TC, 6600 LE, 7200 GS, 7300 LE
Go (mobile): 5700, 8200M, 9200M GS, 9100
Интегрированные: 8200, 8300 Дискретные: 8500, 9100, 9000 PRO, 9600 LE, X300 SE, X1150
Mobility 9700 (64-bit) GMA X4500
Дискретные: 3, 3 Ti200, FX 5200 (128-bit), FX 5500,
Go (mobile): 5600, 6200, 6400, 7200, 7300, 7400 (64-bit) Дискретные: 9000, 9200, 9250
Mobility: 9600 (64-bit), X300
Дискретные: FX 5200 (64 bit)
Go (mobile): 7200, 7400 (32-bit)
Интегрированные: 6100, 6150 Дискретные: 9200 SE
Интегрированные: Xpress 200M, Xpress 1000, Xpress 1150 GMA X3000, X3100, X3500
Дискретные: 2 GTS, 4 MX 440, 2 Ultra, 2 Ti, 2 Ti 200 Дискретные: 7500 GMA 3000, 3100
Дискретные: 256, 2 MX 200, 4 MX 420, 2 MX 400 Дискретные: SDR, LE, DDR, 7000, 7200 GMA 500, 900, 950
Дискретные: Nvidia TNT Дискретные: Rage 128 Intel 740
Заключение
Мы постарались рассмотреть лучшие видеокарты в том или ином ценовом диапазоне. Вам лишь осталось выбрать нужный вариант и найти карту в розничной продаже. Не забивайте голову предпочтением той или иной фирмы-производителя, поскольку все карты весьма тесно придерживаются эталонных дизайнов AMD и nVidia. Смотрите на цену, гарантию и репутацию производителя.
Помните, что цены постоянно меняются. Именно поэтому рядом с каждой рекомендуемой картой мы поместили ссылку, по которой вы можете проверить актуальные цены. Удачи!
среда, 25 ноября 2009 г.
Image via Wikipedia
Если у вас нет времени "копать тесты", или вы не очень уверены в своих способностях выбирать правильный CPU, то ничего страшного. Мы решили помочь и представили простой список лучших игровых CPU за свои деньги.
Обновления за октябрь и ноябрь 2009
AMD после нашей последней статьи в цикле представила несколько новых процессоров, самой заметной стала линейка Athlon II X3. Новый Athlon II X3 435 сочетает три вычислительных ядра, быструю тактовую частоту 2,9 ГГц и относительно низкую цену $90 (от 2750 рублей в России). Поскольку современные игры используют, как правило, не больше трёх ядер, то Athlon II X3 435 можно назвать фантастическим процессором для энтузиастов с ограниченным бюджетом. Наш образец Athlon II X3 435 довольно легко разогнался до 3,7 ГГц, так что этот недорогой процессор оказался весьма привлекательным вариантом. Помимо модели X3 435 компания AMD также представила модель Athlon II X3 425 с тактовой частотой 2,8 ГГц по цене около $80 (от 2450 рублей в России).
Есть, конечно, и другие доступные процессоры AMD, по большей части несколько новых экономичных Athlon II X2, X3 и X4. Они хороши для применения в сценариях, где нужно достичь наибольшей эффективности, но они не очень хорошо подойдут тем геймерам, кто желает получить максимальную производительность на доллар.
Кроме упомянутых объявлений на рынке CPU было довольно тихо, Intel доминировала на рынке выше $200 с процессорами Core i5 и Core i7, а AMD доминировала на рынке дешевле $200 с процессором Phenom II X4 955 и новым Athlon II.
Говоря о Phenom II X4 955, его розничная цена упала до $175 (от 5800 рублей в России), так что перед нами тоже довольно привлекательный процессор с разблокированным множителем. Core i5 работает быстрее, разница в цене $25 может стать достаточной причиной для многих выбрать разогнанный Phenom II, особенно с учётом того, что платформа P55 стоит всё же несколько дороже, чем варианты от AMD. В любом случае, сегодня доступен выбор просто замечательных продуктов. Но не будем томить, давайте перейдём к рекомендациям.
Некоторые примечания
Мы позиционируем статью на геймеров, желающих получить максимум за свои деньги. Если вы не играете, то процессоры в нашем списке могут не подойти для ваших нужд.
Критерий, который мы учитывали при составлении списка - это соотношение цена/производительность CPU. Мы понимаем, что в итоге сказываются и многие другие факторы, такие как цена платформы или возможности CPU по разгону, но мы не хотели усложнять статью, учитывая ещё и цену материнских плат. Впрочем, в будущем мы будем отдельно упоминать некоторые выдающиеся продукты.
Цены на процессоры меняются ежедневно. Мы не можем обновлять статью с такой же частотой. Но, в любом случае, вы не пожалеете о покупке, если даже CPU выходит за ценовой диапазон, указанный в нашей статье.
Цены в долларах взяты из международных онлайновых магазинов. Следует учитывать, что в России и странах СНГ они часто бывают выше, чем на международном рынке, поэтому цены в рублях мы приводили по price.ru. Мы специально привели ссылки на price.ru, чтобы вы смогли посмотреть актуальные цены.
Лучший CPU по цене от $65 (от 1900 руб.) | Athlon II X2 245
Athlon II X2 245
Кодовое название: Regor
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 2
Тактовая частота: 2,9 ГГц
Сокет: AM2+/AM3
Кэш L1: 2 x 64 кбайт
Кэш L2: 2 x 1 Мбайт
HyperTransport: 4000 МГц
Тепловой пакет: 65 Вт
Процессор Athlon 64 6000+ несколько подешевел, однако на этот раз мы будем рекомендовать Athlon II X2 245 в качестве самого дешёвого геймерского процессора.
Данный процессор обеспечивает гибкость двух сценариев: его можно взять в качестве апгрейда вашей платформы на основе Socket AM2+, либо собрать на его основе недорогой компьютер Socket AM3. Тактовая частота 2,9 ГГц довольно высока, и Athlon II X2 245 за свою цену даёт прекрасную производительность.
Поиск Athlon II X2 245 в price.ru
Лучший CPU по цене от $80 (от 2450 руб.) | Athlon II X3 425
Athlon II X3 425
Кодовое название: Rana
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 3
Тактовая частота: 2,8 ГГц
Сокет: AM2+/AM3
Кэш L1: 3 x 64 кбайт
Кэш L2: 3 x 512 кбайт
HyperTransport: 4000 МГц
Тепловой пакет: 65 Вт
Заплатив всего на $15 (около 500 руб.) дороже за Athlon II X2 245, вы получите ещё одно вычислительное ядро, пусть и потеряете 100 МГц тактовой частоты. Дополнительное ядро процессора прекрасно покажет себя в многозадачных окружениях, а также и в играх, так что вы наверняка не заметите меньшую на 100 МГц тактовую частоту (если же заметите, то просто разгоните процессор - потенциал у него имеется).
Поиск Athlon II X3 425 в price.ru
Лучший CPU по цене от $90 (от 2750 руб.) | Athlon II X3 435 и Pentium E6500
Athlon II X3 435
Кодовое название: Rana
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 3
Тактовая частота: 2,9 ГГц
Сокет: AM2+/AM3
Кэш L1: 3 x 64 кбайт
Кэш L2: 3 x 512 кбайт
HyperTransport: 4000 МГц
Тепловой пакет: 65 Вт
Если оценивать по штатным тактовым частотам, то Athlon II X3 435 предоставляет всего 100-МГц прирост по сравнению с Athlon II X3 425. Однако его чуть больший множитель пригодится как нельзя кстати, если вы планируете разгонять процессор. А цена данной модели всего на $10 выше.
Мы рекомендуем ознакомиться с нашим обзором Athlon II X3 435.
Поиск Athlon II X3 435 в price.ru
Pentium Dual-Core E6500
Кодовое название: Wolfdale-2M
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 2
Тактовая частота: 2,933 ГГц
Сокет: LGA 775
Кэш L2: 2 Мбайт
FSB: 1066 МГц
Тепловой пакет: 65 Вт
На штатных тактовых частотах E6500 будет, как правило, проигрывать Athlon II X3 435. Но E6500 уже хорошо показал себя как процессор с очень высоким потенциалом разгона, некоторые оверклокеры без особых проблем достигли с ним частоты 4 ГГц. Так что перед нами весьма привлекательная опция для "бюджетных" оверклокеров, кто уже обзавёлся материнской платой LGA 775.
Поиск Pentium E6500 в price.ru
Лучший CPU по цене от $100 (от 3000 руб.) | Athlon II X4 620 и Phenom II X2 550 Black Edition
Athlon II X4 620
Кодовое название: Propus
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 4
Тактовая частота: 2,6 ГГц
Сокет: AM3
Кэш L1: 4 x 128 кбайт
Кэш L2: 4 x 512 Мбайт
HyperTransport: 4000 МГц
Тепловой пакет: 95 Вт
Если быть честным, то высокие тактовые частоты Athlon II X3 435 позволяют ему обгонять Athlon II X4 620 на штатных тактовых частотах в большинстве игр.
Впрочем, есть несколько игр, которые могут выигрывать от четвёртого ядра CPU, в результате чего Athlon II X4 будет потенциально привлекателен для тех покупателей, которым нужны все четыре ядра CPU и которые планируют разгонять процессор. Более того, перед нами универсальный процессор, который прекрасно подойдёт для других задач помимо игр. Всё же четыре ядра показывают себя превосходно.
Мы рекомендуем ознакомиться с нашим обзором Athlon II X4 620.
Поиск Athlon II X4 620 в price.ru
Phenom II X2 550 Black Edition
Кодовое название: Callisto
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 2
Тактовая частота: 3,1 ГГц
Сокет: AM3
Кэш L1: 2 x 128 кбайт
Кэш L2: 2 x 512 кбайт
Кэш L3: 6 Мбайт
HyperTransport: 4000 МГц
Тепловой пакет: 80 Вт
Хотя двуядерная модель Phenom II X2 550 Black Edition может быть чуть медленнее, чем менее дорогой Athlon II X3 435 в играх, здесь есть то, чего у Athlon II X3 нет: разблокированный множитель. Как и все другие процессоры AMD Black Edition, Phenom II X2 550 можно легко разогнать путём простого подъёма множителя, то есть данный процессор можно рекомендовать оверклокерам.
Поиск Phenom II X2 550 Black Edition в price.ru
Мы рекомендуем ознакомиться с нашим обзором Phenom II X2 550 Black Edition.
Лучший CPU по цене от $120 | Нет
Процессоры Athlon II X3 435 обеспечивают схожий уровень производительности по цене $90, так что мы не видим смысла покупать более дорогие процессоры за $120, приведённые ниже. Однако они всё же будут интересны для оверклокеров, если они не прочь потрудиться над разгоном.
Почётное упоминание по цене от $120 (от 3600 руб.) | Phenom II X3 720 Black Edition и Core 2 Duo E7500
Phenom II X3 720 Black Edition
Кодовое название: Heka
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 3
Тактовая частота: 2,8 ГГц
Сокет: AM3
Кэш L1: 3 x 128 кбайт
Кэш L2: 3 x 512 кбайт
Кэш L3: 6 Мбайт
HyperTransport: 4000 МГц
Тепловой пакет: 95 Вт
Стоят ли разблокированный множитель CPU и 6 Мбайт кэша L3 дополнительные $30 по сравнению с Athlon II X3 435? Для любителей производительности - вполне возможно.
Здесь у нас двойственная позиция. С одной стороны, мы знаем, что разгон является прекрасным способом лишиться гарантии. Однако Phenom II X3 720 не только обладает разогнанным множителем, но и потенциально позволяет разблокировать четвёртое ядро. По крайней мере, мы смогли сделать это на нескольких наших образцах. Шансы могут стоить или не стоить дополнительных денег, которые вы потратите на этот чип, так что решайте сами. Помните, что для AMD эта модель CPU довольно "дорогая", поэтому она вскоре должна исчезнуть с рынка.
Лучший CPU по цене от $175 (от 5800 руб.) | Phenom II X4 955
Phenom II X4 955
Кодовое название: Deneb
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 4
Тактовая частота: 3,2 ГГц
Сокет: AM3
Кэш L1: 4 x 128 кбайт
Кэш L2: 4 x 512 кбайт
Кэш L3: 6 Мбайт
HyperTransport: 4000 МГц
Тепловой пакет: 125 Вт
Бывший флагман линейки AMD Phenom II, процессор Phenom II X4 955 BE сегодня отошёл на второе место по сравнению с новым Phenom II X4 965 BE. Впрочем, Phenom II X4 965 рекомендовать для нас довольно сложно, поскольку его цены так близки к превосходящему его Core i5-750.
Впрочем, какая разница? Мы же имеем дело с процессором Black Edition, который обладает разблокированным множителем. Если вы спокойно относитесь к разгону, то просто увеличьте множитель процессора, после чего получите бесплатно на 200 МГц большую частоту.
Мы рекомендуем ознакомиться с нашим обзором Phenom II X4 955 BE.
Поиск Phenom II X4 955 в price.ru
Лучший CPU по цене от $190 | Нет
Теперь, когда Core i5-750 доступен по цене $200 (от 6200 руб. в России), мы не видим причин выбирать приведённые ниже процессоры, которые когда-то были лидерами в своей категории. Однако они всё равно остаются прекрасной возможностью апгрейда для тех, кто использует платформы LGA 775 и не желает тратиться на покупку материнской памяти LGA 1156 и памяти DDR3, поэтому мы вынесли их в категорию "Почётное упоминание".
Почётное упоминание по цене от $190 (от 5600 руб.) | Core 2 Quad Q9400 и Core 2 Duo E8500
Core 2 Quad Q9400
Кодовое название: Yorkfield
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 4
Тактовая частота: 2,66 ГГц
Сокет: LGA 775
Кэш L2: 2 x 3 Мбайт
FSB: 1333 МГц
Тепловой пакет: 95 Вт
Линейка Core 2 Quad уже не такая сильная, как единственная модель Intel Core i5, но старые процессоры использовать, без сомнения, можно. Если смотреть на штатные тактовые частоты, то линейка Core 2 Quad немного обходит AMD Phenom II X4.
Core 2 Quad Q9400 является сильным конкурентом Phenom II X4 955, да и разгоняется он хорошо несмотря на заблокированный множитель CPU. Конечно, штатная тактовая частота несколько маловата, но 6 Мбайт общего кэша L2 и быстрая шина 1333 МГц позволяют этому чипу занимать агрессивные позиции меньше, чем за $200.
Поиск Core 2 Quad Q9400 в price.ru
Core 2 Duo E8500
Кодовое название: Wolfdale
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 2
Тактовая частота: 3,16 ГГц
Сокет: LGA 775
Кэш L2: 6 Мбайт
FSB: 1333 МГц
Тепловой пакет: 65 Вт
У нас есть свои причины, почему мы добавили этот процессор. По своей сути Core 2 Duo E8500 является мощным процессором для игр. И отсутствие двух дополнительных ядер он может легко компенсировать высокой штатной тактовой частотой 3,16 ГГц и 6 Мбайт кэша L2.
Конечно, четырёхъядерный процессор будет интереснее для универсального использования ПК, но у данной модели на дизайне Wolfdale относительно низкий тепловой пакет 65 Вт, в результате чего он является хорошим выбором для экономичного игрового ПК или домашнего кинотеатра (HTPC) с поддержкой игр.
Поиск Core 2 Duo E8500 в price.ru
Лучший CPU по цене от $200 (от 6200 руб.) | Core i5-750
Core i5-750
Кодовое название: Lynnfield
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 4
Тактовая частота: 2,66 ГГц
Сокет: LGA 1156
Кэш L2: 4 x 256 кбайт
Кэш L3: 8 Мбайт
QuickPath Interconnect (QPI)
Тепловой пакет: 95 Вт
Новые процессоры Core i5 позволяют насладиться производительностью уровня Core i7 по цене $200 (от 6200 руб. в России). Недавно мы признали этот продукт лучшей покупкой, поскольку он прекрасно держится в играх и других требовательных приложениях по сравнению с более дорогими CPU.
Если вас интересует наилучшая возможная производительность, то Core i5-750 можно вполне неплохо разогнать - вы получите такую же производительность, что даёт Core i7-975 Extreme на штатных тактовых частотах, причём даже при не очень значительном разгоне.
Мы рекомендуем ознакомиться с нашим обзором Core i5-750.
Поиск Core i5-750 в price.ru
Разумный уровень пройден
Далее порога $200 цены будут расти стремительно, но прирост производительности в играх будет всё меньше и меньше. Поэтому мы вряд ли будем рекомендовать процессор дороже, чем Core i5-750. Тем более что Core i5-750 можно разогнать, если требуется более высокая производительность, при этом он с лёгкостью достигнет (и превзойдёт) штатных тактовых частот Core i7-965 Extreme за $1000.
Возможно, единственной причиной по производительности, которая заставит отказаться от Core i5-750, будет та, что процессоры LGA 1156 имеют жёсткое ограничение по 16 линиям PCIe для графической подсистемы. Эта архитектурная деталь является общей для процессоров Core i5 и Core i7 под LGA 1156, поэтому если вы планируете использовать для игр более двух видеокарт в конфигурации CrossFire или SLI, то линейка LGA 1366 Core i7-900 станет более разумным выбором.
В общем, хотя мы и не рекомендуем покупать процессор дороже $200 с точки зрения соотношения цена/производительность, всегда есть пользователи, кому не жалко тратить лишние деньги, и которые хотят получить максимально возможную производительность. Если вы готовы потратить несколько сотен долларов на видеокарты, и вас беспокоит потенциальное "узкое место" с производительностью платформы, то мы рекомендуем обратить внимание на следующие CPU.
Лучший CPU по цене от $280 (от 8700 руб.) | Core i7-920
Core i7-920
Кодовое название: Bloomfield
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 4
Тактовая частота: 2,66 ГГц
Сокет: LGA 1366
Кэш L2: 4x 256 кбайт
Кэш L3: 8 Мбайт
QuickPath Interconnect (QPI): 4,8 GT/s
Тепловой пакет: 130 Вт
Intel Core i7 доказал себя в качестве самого мощного игрового процессора, если судить по доступным нам данным. Процессор Core i7-920 станет прекрасным выбором для систем, оснащённых несколькими видеокартами в конфигурации SLI или CrossFire. Материнская плата и память DDR3, которую требует архитектура i7, приведут к стоимости платформы выше, чем в случае выбора других вариантов, но итоговая производительность должна оправдать высокую цену.
Впрочем, производительность процессора Core i5 очень близка, а приложений и игр, которые могут выиграть от поддержки HyperThreading у процессоров Core i7 и трёх каналов памяти, сравнительно мало, так что мы не видим смысла тратить лишние деньги за Core i7-920, особенно если вы будете разгонять процессор.
С другой стороны, процессоры Core i5 и Core i7 для LGA 1156 ограничены 16 линиями 16 PCIe 2.0, а у линейки Core i7-900 под LGA 1366 этого ограничения уже нет, поскольку там за линии PCI Express отвечает чипсет X58. Это делает процессоры LGA 1366 Core i7 прекрасным выбором для конфигураций CrossFire или SLI, когда требуется использовать две или больше видеокарты.
Поиск Core i7-920 в price.ru
Лучший CPU по цене от $1000 (от 34 000 руб.) | Core i7-975 Extreme
Core i7-975 Extreme
Кодовое название: Bloomfield
Техпроцесс: 45 нм
Число ядер CPU: 4
Тактовая частота: 3,33 ГГц
Сокет: LGA 1366
Кэш L2: 4x 256 кбайт
Кэш L3: 8 Мбайт
QuickPath Interconnect (QPI): 6,4 GT/s
Тепловой пакет: 130 Вт
Перед нами самый быстрый геймерский CPU, доступный для покупки на сегодняшний день. Оправдывает ли он свою цену $1000? Если у вас во дворе растёт денежное дерево, вы боитесь разгонять Core i7-920 и готовы платить крупные суммы, то ответ положительный. Иначе с точки зрения производительность/цена Core i7-975 Extreme рекомендовать сложно. Лучше вложить деньги в более производительную графическую подсистему или SSD. Теперь перед вами есть список наших рекомендаций по выбору лучшего геймерского CPU на ближайшие месяцы. Дело осталось за малым: нужно выбрать и купить процессор.
Помните, что ситуация в магазинах постоянно меняется. Поэтому ориентируйтесь на текущие цены и изменяйте свою стратегию соответствующим образом. В любом случае, удачи!
воскресенье, 22 ноября 2009 г.
Image via Wikipedia
Значение оперативной памяти (Random Access Memory, RAM) со временем сильно изменилось. В начале тысячелетия наблюдалась существенная разница в производительности между задержками CL2 и CL3, когда популярным был тип памяти первого поколения SDRAM со скоростями PC100 и PC133. Но сейчас, при использовании скоростных модулей памяти DDR2 или DDR3 SDRAM, разница в производительности между низкими и высокими таймингами практически ничтожна. Хотя задержки памяти увеличиваются от поколения к поколению (CL2/3 с DDR1, CL3-5 с DDR2, CL5 и выше с DDR3), они сильно не изменились, поскольку тактовые частоты удваиваются с каждым поколением, что потенциально нивелирует повышение задержек. Таким образом, эффективные задержки практически не меняются, а вот пропускная способность значительно возросла.
С памятью для энтузиастов связан ещё один момент, который лишь косвенно связан с производительностью: оверклокеры ждут от компонентов предельную гибкость, когда хотят выжать максимум производительности из своих систем. Увеличение тактовой частоты системной шины часто является единственным способом увеличить тактовую частоту центрального процессора, что автоматически разгоняет и память, так как частота шины памяти напрямую зависит от частоты FSB. Поскольку терять производительность из-за ограниченной скорости памяти не хочется, то для достижения максимальной производительности системы может понадобиться высокоскоростная память. Однако такой сценарий справедлив только для хардкорных оверклокеров, так как преимущество скоростной памяти по сравнению с медленной очень незначительно, если другие компоненты и параметры при этом остаются прежними.
Мы хотим выяснить, насколько на самом деле важны скорость памяти и её задержки. Для тестирования мы собрали систему на основе Socket 775, которую запускали с двумя разными процессорами: с новым 3,16-ГГц процессором Core 2 Duo E8500 на 45-нм ядре Core 2 Duo Wolfdale с 6 Мбайт кэша L2 и с одноядерным 3,73-ГГц процессором Pentium 4 Extreme Edition. Мы решили взять старый одноядерный процессор P4 архитектуры Netburst P4, поскольку у него кэш-память меньше и менее эффективна, чем у Core 2 Duo. Оба процессора были протестированы на скоростях DDR2-667, DDR2-800 и DDR2-1066, а также на DDR3-1066 и DDR3-1333, каждый раз использовались низкие и высокие задержки. Однако P4 нельзя было протестировать на DDR3-1333, так как для этого потребовалась бы шина FSB1333.
Выбор памяти
Рынок памяти находится в процессе перехода от DDR2 к более эффективной по энергопотреблению и обладающей более высокой плотностью памяти DDR3; этот процесс будет продолжаться до конца 2008 года. DDR2 доступна на скоростях 800 и 1066, а DDR3 пока увеличила скорость с 800 до 1333 МГц (указана эффективная частота). Более скоростные продукты всё ещё нацелены на энтузиастов, поскольку платформы официально пока не поддерживают скорости 1600+.
И DDR2, и DDR3 основаны на принципе удвоенной передачи данных за такт, т.е. данные передаются на подъёме и на спаде тактового импульса. Каждое новое поколение DDR обладает меньшими по размерам транзисторами, пониженным напряжением и большей плотностью памяти. В то время как внутренние тактовые частоты не менялись, тактовая частота интерфейса (буфер ввода/вывода) возросла благодаря увеличению размера prefetch. Память DDR3-1600 работает на физической тактовой частоте 200 МГц, но с размером prefetch в 8 битов. Тактовая частота интерфейса составляет 800 МГц, но благодаря технологии удвоенной передачи данных это равноценно частоте 1 600 МГц. Базовая тактовая частота памяти DDR2-800 также равна 200 МГц, но размер prefetch составляет 4 бита.
Как уже упоминалось ранее, производительность не является достаточным поводом, чтобы переходить с одного поколения памяти на другое. Больший интерес представляет плотность памяти. Пока массовыми на рынке памяти DDR2 могут считаться 1-Гбайт модули памяти (1-Гбит чипы), но скоро начнёт доминировать память DDR3, когда 2-Гбайт модули DDR3 станут доступными по цене, и AMD тоже перейдёт на эту память (ближе к концу года).
Какую память лучше купить?
Как бы то ни было, наиболее выгодное предложение можно найти на рынке массовых модулей DDR2. Если всё упирается в деньги, то стоит обратить внимание на любой набор 2x 1 Гбайт DDR2 со скоростями DDR2-800. Как покажут результаты тестирования, только память со значительно более высокой скоростью (и по значительно более высокой цене) может обеспечить небольшой прирост производительности. Мы даже не рекомендуем гнаться за материнскими платами с поддержкой DDR3, если только вы не покупаете high-end продукт. Когда покупается материнская плата за несколько сотен долларов и процессор Core 2 Quad той же ценовой категории, плюс другие приличные компоненты системы, вполне допустимо потратить на память больше. Но для пользователей с ограниченным бюджетом это неприемлемо.
Двухгигабайтные наборы памяти с двумя модулями DDR2-800 стоят примерно от $40. Это можно считать выгодной покупкой, учитывая, что 2 Гбайт основной памяти достаточно для работы всех основных приложений и игр. Больший объём памяти, т.е. 4 Гбайт, требует наличия 64-разрядной операционной системы, потому что 32-разрядные версии Windows XP и Windows Vista смогут использовать только 3 Гбайт оперативной памяти. Несмотря на то, что 64-разрядные версии тоже вполне доступны, работают почти так же быстро, и поддержка драйверов значительно улучшилась, настоятельно рекомендуем убедиться в том, что ваши устройства и приложения будут работать в 64-разрядном окружении. На данный момент мы рекомендуем обычным пользователям обратить внимание на память DDR2-800. Быстрые тайминги (низкие задержки CL) являются более предпочтительными, однако не стоит выкладывать за них значительно большую сумму денег, поскольку разница невелика. Память DDR2-1066 важна для систем на процессорах AMD Phenom, так как их контроллеры памяти могут работать с более быстрой памятью.
Что касается памяти DDR3, то мы рекомендуем повременить с её покупкой, поскольку высокоскоростные модели всё ещё стоят гораздо дороже, чем память DDR2, и при этом не обеспечивают большей производительности. Даже в отношении наборов памяти высокой ёмкости можно сказать следующее: наборы по четыре 2-Гбайт модуля DDR2 стоят гораздо дешевле, чем аналогичная память DDR3.
Image by Axel Bührmann via Flickr
Конечно, это вовсе не значит, что удел платформы LGA 1156 – скучные бюджетные ПК. Как известно, основная масса оверклокеров "тусуется" именно в среднем ценовом сегменте. Не так давно это были продукты на наборе микросхем Intel P45, еще раньше – Р35, а с выходом LGA 1156 их место должен занять чипсет Intel P55 Express. Мы уже видели целый ряд оверклокерских хитов на чипсетах P35 и Р45, думается, нет смысла перечислять их здесь, а сегодня можем познакомиться с современным претендентом на это звание – материнской платой GIGABYTE P55-UD6, основанной на наборе микросхем Intel P55 Express.
Технические характеристики
Читатели, хотя немного знакомые с маркировкой продукции GIGABYTE, наверняка знают, что префиксом UD6 в маркировке компания отмечает самые "заряженные" платы, и GIGABYTE P55-UD6 здесь не стала исключением. В модельном ряду плат GIGABYTE, основанных на чипсете P55 и насчитывающем, кстати, 20 продуктов, – это почти самая продвинутая версия. "Почти" только потому, что есть еще версия P55A-UD6, отличающаяся от рассматриваемой наличием поддержки интерфейсов USB3 и SATA3. Впрочем, поддержка SATA3, как и USB3, – пока не более чем задел на неопределенное будущее, хотя и GIGABYTE P55-UD6 без своей порции дискретных контроллеров также не осталась. Несмотря на вполне современный функционал чипсета Intel P55 по поддержке периферии, плата буквально нашпигована всевозможными чипами. В первую очередь GIGABYTE позаботилась о реализации уже порядком устаревшего интерфейса IDE, от поддержки которого Intel полностью отказалась еще три поколения чипсетов назад. В те времена это и, правда, было преждевременным, поэтому подобная ответная реакция MoBo-мейкеров была вполне адекватной. Сегодня же IDE практически не востребован, поэтому вполне можно было обойтись и без него. Реализован интерфейс на чипе JMicron JMB363, который производитель почему-то предпочитает именовать GIGABYTE SATA2 chip, по совместительству поддерживающий еще и 2 порта 3 GB/s SATA. Но какая же современная плата без E-SATA? Для реализации пары портов на панели входов/выходов неподалеку от них был распаян контроллер JMicron JMB362. Казалось бы, на этом можно было и остановиться, однако 8 внутренних и двух наружных портов SATA разработчикам показалось мало, и неподалеку от GIGABYTE SATA2 chip появился еще один - JMicron JMB362, с помощью которого количество внутренних разъемов для накопителей было доведено до 10 (!). По всей видимости, вторая пара портов была реализована для того, чтобы подключить к ним кронштейн с двумя E-SATA, поставляемый в комплекте с платой. Что касается поддержки RAID, то 6-портовый контроллер, встроенный в чипсет, может работать почти со всеми типами – RAID 0, 1, 5 и 10, а все дополнительные контроллеры поддерживают лишь двухдисковые массивы RAID 0 и 1.
Сетевые возможности платы построены на основе двух полноценных гигабитных сетевых контроллеров Realtek RTL8111D. Чипы подключены к чипсету по шине PCI Express и поддерживают технологию teaming, то есть объединение с целью увеличения пропускной способности.
Не обошлась плата и без поддержки интерфейса Fire Wire, реализованного на 3-портовом чипе T.I. TSB43AB23.
Материнская плата GIGABYTE P55-UD6. Технические характеристики
Таким образом, можно сказать, что материнская плата GIGABYTE P55-UD6 обладает едва ли не самым продвинутым функционалом на сегодняшний день и конкурирует за это звание разве что только с модификацией P55A-UD6, которую мы уже упоминали. Выделяется она лишь за счет поддержки прогрессивных интерфейсов 6 Gbit/s SATA3 и USB3.Впрочем, это оценят пока разве что только энтузиасты и любители всего ультрасовременного.
воскресенье, 15 ноября 2009 г.
Image by thisisbossi via Flickr
Набор имеет задержки CL 7-10-10-28 и рабочее напряжение 1,65 В. Несмотря на то, что набор оптимизирован для новых процессоров Intel, можно не сомневаться, что он будет прекрасно работать и в связке с чипами AMD Phenom II.
Набор поставляется со специальным вентилятором G.Skill Turbulence, который можно установить на память в том случае, если нужен дополнительный разгон или меньшие задержки.
Набор появится на рынке уже вскоре, в качестве цены производитель лишь указал довольно размытое «доступная».
Стоит отметить, с подобным предложением недавно вышла и компания Kingmax.
суббота, 7 ноября 2009 г.
Image by The Seg via Flickr
Данная модель жесткого диска принадлежит к новой линейке HDD от Samsung — SpinPoint F1. В накопителях серии с довольно символичным названием используются пластины рекордной на текущий момент емкости — 334 ГБ. Это позволило создать винчестер объемом 1 ТБ, в котором применяются всего три магнитные пластины (!), в то время как в HDD аналогичного объема других производителей используется 4 или даже 5. Уменьшение их количества снизит шум, нагрев и вибрации во время работы, тем самым повысив надежность накопителя в целом.
Увеличение плотности записи — один и наиболее эффективных методов улучшения производительности жесткого диска, потому от новинок Samsung мы ожидали хороших результатов. По итогам тестирования, Samsung HD103UJ продемонстрировал рекордные показатели среди накопителей для настольных систем. Так, скорость передачи данных составляет 117 MБ/с в начале диска (внешний радиус пластин) и 56 МБ/с в конце, а среднее значение — 95,2 МБ/с. Еще недавно такие значения были свойственны двум HDD, объединенным в RAID0. Если говорить о практической пользе подобных достижений, то, например, набор крупных файлов (общим объемом 5 ГБ), используемый в нашей методике тестирования винчестеров, был скопирован c одного раздела на другой за 108 секунд, в то время как у лидеров предыдущих тестов на это уходило порядка 150 c.
Следует отметить и увеличенный до 32 МБ объем буфера, эффективность функционирования которого во многом зависит от прошивки. Оценивая работу HDD при копировании небольших файлов, когда активно используется кэш-память, накопитель демонстрирует показатели соответствующие таковым для лучших моделей, участвовавших в предыдущих тестах. Среднее время поиска, согласно показаниям утилиты HD Tune, — 13,6 мс — достойный результат для трехпластинного жесткого диска.
Большой объем, отличная производительность, низкий уровень шума и умеренный нагрев — хороший выбор для тех, кто уже сейчас нуждается в терабайтовом накопителе.
четверг, 24 сентября 2009 г.
Image via Wikipedia
barracuda_xt_320x340
Решение Barracuda XT имеет 4 пластины, плотность записи на которых составляет 368 Гбит на квадратный дюйм, и обеспечивает самую высокую в своём классе производительность - до 6 Гбит/сек - для всех ПК-приложений. Данный жёсткий диск совместим с SATA предыдущего поколения (3 Гбит/сек и 1,5 Гбит/сек) и для него требуются те же самые кабели и коннекторы, что облегчает интеграцию. Высокоскоростной интерфейс SATA позволяет сборщикам систем, использующих 6-гигабитных контроллеры, строить высокопроизводительные ПК, игровые станции, серверы для SOHO и SMB. 64 Мб кэш-памяти оптимизируют производительность и увеличивают скорость передачи данных
понедельник, 21 сентября 2009 г.
Image via Wikipedia
Уровень 60 fps обсуждают часто. Оспаривают его тем, что в кинотеатрах фильмы воспроизводятся с уровнем 24 fps, причём многие HD-видео кодируются с такой же частотой кадров - и все они кажутся на глаз вполне плавными. Но, в зависимости от жанра, некоторые 3D-игры могут требовать большей частоты кадров, чем другие. Например, стратегии реального времени, такие как Tom Clancy’s EndWar или серия Command and Conquer, обычно прекрасно смотрятся и с уровнем 20 fps. Но шутеры от первого лица, такие как Far Cry 2 или Call of Duty - совершенно другое дело. Если ваш персонаж двигается вбок и одновременно поворачивается, то 25 fps могут показаться недостаточными, при такой частоте кадров появляются рывки и подтормаживания, часто приводящие к фатальным последствиям в подобных динамичных играх.
В зависимости от чувствительности глаз многие геймеры замечают разницу между 25, 35 и 60 fps в самых динамичных сюжетах той или иной игры. Энтузиасты обычно нацеливаются на средний уровень 60 fps, и тому есть причины. Подобная частота кадров является своего рода перестраховкой. Если действия в игре примут очень быстрый характер, а видеокарте придётся справляться с более высокой нагрузкой, то частота кадров может упасть ниже приемлемой отметки. Если же карта способна выдержать более высокую среднюю частоту кадров, то есть все шансы того, что частота кадров в критические моменты не упадёт так низко, как у слабой модели.
Частоту кадров, которую видеокарта может выдать в игре, не следует путать с частотой обновления экрана (refresh rate) у монитора. Если в игре происходит синхронизация с вертикальной развёрткой (v-sync), то частота кадров будет не выше частоты обновления экрана у монитора. У плоскопанельных мониторов частота обновления экран обычно составляет 60 Гц, то есть частота кадров будет ограничиваться 60 fps, однако в "тяжёлых" сценах частота кадров может принудительно снижаться до 30 или даже 15 fps (делители от 60 Гц у монитора). Отключение v-sync позволяет видеокарте выдавать и другие значения частоты кадров, такие как 23 или 37 fps.
Впрочем, поскольку частота кадров рендеринга 3D-сцены больше не синхронизируется с монитором, то может появиться так называемый разрыв строк. Если вы когда-нибудь наблюдали прохождение камеры по сцене в HD-видео 24 fps на дисплее с частотой обновления 60 Гц, то вы знаете, что мы имеем в виду. Опытные пользователи могут разогнать свои видеокарты, чтобы улучшить производительность, особенно в высоких разрешениях, что позволит избежать некоторых артефактов из-за недостаточной мощности видеокарты.
Увеличение графической производительности путём разгона
Чтобы разогнать видеокарту могут потребоваться хорошие утилиты разгона, правильный графический драйвер и достаточно мощный CPU, который бы мог раскрыть потенциал большей графической производительности. В низких разрешениях с пониженными настройками графического качества мощная видеокарта будет практически всегда сдерживаться производительностью центрального процессора. Поэтому если у вас работает старый или медленный CPU, то разгон видеокарты может и не особо помочь. К счастью, всё это можно решить одновременным разгоном CPU, который, кроме всего прочего, даст большую производительность для искусственного интеллекта в игре и физики.
У CPU, как правило, тоже есть приличный потенциал разгона. Например, обычный Core i7-920 с тактовой частотой 2,67 ГГц часто можно разогнать до 3,8 ГГц или даже выше, что соответствует увеличению частоты на все 42 процента. Однако у видеокарт всё уже не так хорошо. Например, у ATI Radeon HD 4870 разгон GPU со штатной частоты 750 МГц до 820 МГц является приличным достижением, но в процентном отношении мы получаем всего 10%.
Чтобы разогнанный CPU работал стабильно, первое, что нужно сделать - увеличить напряжение ядра в BIOS материнской платы. С другой стороны, к модификации BIOS видеокарты нужно подходить с предельной осторожностью. Причина проста: нагрев. Вы можете увеличивать частоту центрального процессора и напряжение в относительно безопасном ритме, если установите мощный кулер на CPU, но с видеокартой это сделать намного сложнее. Эталонные кулеры для видеокарт обычно разработаны так, чтобы сохранять температуру GPU ниже определённого порогового уровня. В зависимости от конкретной модели, порог может устанавливаться от 80 до 105 градусов Цельсия. Конечно, единственным способом бороться с дополнительным теплом, выделяемым из-за разгона, является увеличение скорости работы вентилятора, в результате чего карта начинает работать громче.
Будет ли такой подход работать, зависит от кулера и системы управления скоростью вентилятора. В принципе, можно заменить штатный кулер видеокарты на более производительную модель сторонних производителей. С другой стороны, двухслотовые эталонные кулеры, которые используются у продуктов большинства компаний, сегодня работают весьма прилично. Что же касается изменения профиля управления скоростью вентилятора, то всё зависит от производителя видеокарты и конкретной модели - всё это влияет на то, сможете ли вы менять профиль через драйвер, утилиту производителя или BIOS видеокарты.
Для нашего руководства мы взяли две модели из линейки MSI, отличающиеся от эталонных. Обе модели содержат улучшенные системы охлаждения и очень хорошие профили охлаждения, реагирующие на повышение тактовых частот. Мы хотели определить, есть ли какие-либо различия между моделями ATI и nVidia, поэтому выбрали по одному представителю из каждого лагеря, а именно Radeon HD 4870 (MSI R4870-MD1G) и GeForce GTX 260 (MSI N260GTX Lightning, с 216 SP). Затем мы использовали драйверы со встроенными возможностями разгона, а также и сторонние утилиты для увеличения тактовых частот.
В своё время ATI Radeon HD 2900 XT была довольно быстрой видеокартой. Однако она и работала весьма шумно. ATI решила выбрать другой подход с моделью Radeon HD 4870, вентилятор которой вращается очень медленно в 2D-режиме, в результате чего карта работает намного тише.
Недостатком стало то, что GPU в режиме бездействия мог нагреваться до уровня 80 градусов Цельсия, подогревая и другие компоненты внутри корпуса. Хотя дизайн эталонной системы охлаждения ATI предусматривает воздуховод для выброса горячего воздуха за пределы корпуса, низкая скорость вращения вентилятора была на самом деле недостаточна, чтобы воздушный поток справился с этой работой. В результате повышалась температура внутри корпуса ПК, что приводили к нагреву CPU, жёсткого диска, памяти и других компонентов, особенно если использовался тесный корпус с плохой вентиляцией. Конфигурация CrossFire с двумя картами, расположенными одна над другой, практически невозможна без дополнительного обдува видеокарт сбоку, поскольку они находятся настолько близко друг к другу, что им буквально "нечем дышать".
Появились также слухи о том, что компоненты материнской платы, расположенные близко к источникам тепла, тоже могут пострадать из-за повышения риска отказа. Поскольку эталонные системы охлаждения отличаются очень проработанным дизайном, связанным, в частности, с системой тепловых трубок, и очень эффективно используют занимаемое пространство, вариантов на самом деле немного. MSI решила увеличить частоту штатного вентилятора даже в режиме 2D. Если же у вас видеокарта другого производителя, то обычно приходится либо смириться с высокой температурой, либо изменять профиль управления вентилятором в BIOS видеокарты - на свой страх и риск, конечно.
И хотя система охлаждения MSI лучше справляется с отводом тепла, особенно под полной нагрузкой, профили вентиляторов видеокарты MSI приводят к серьёзному уровню шума. У видеокарты Radeon HD 4870 X2 с двумя GPU используются схожие профили вентиляторов, работающие по тому же принципу: более высокая скорость вращения для лучшего охлаждения реализуется за счёт повышения уровня шума. Однако у данной видеокарты были некоторые проблемы со стабильностью. В зависимости от производителя и версии драйвера, видеокарта Radeon HD 4870 X2 могла привести к краху или "зависанию" системы, когда графические чипы достигали температуры от 85 до 96 градусов Цельсия. Palit попробовала решить эту проблему, оснастив свою Revolution 700 массивным кулером, из-за которого видеокарта занимала целых три слота расширения. С другой стороны, два 80-мм вентилятора системы охлаждения обеспечивали как высокую эффективность охлаждения, так и приемлемый уровень шума.
Разгон видеокарты
Система охлаждения на MSI HD 4870. Нажмите на картинку для увеличения.
У повышения скорости вращения вентилятора есть побочный эффект - они позволяют достичь более высоких тактовых частот, именно это позволяет MSI называть модифицированные версии видеокарт “OC Edition”. Конечно, другие компании тоже предлагают разогнанные модели с улучшенными системами охлаждения. Действительно, модели с заводским разгоном часто используются в целях маркетинга, привлекая покупателей тем, что они дают более высокое качество в дополнение к более высокой производительности, оправдывая повышенную цену. Gainward, например, предлагает версии “Golden Sample” у некоторых видеокарт, а Asus улучшает производительность стандартных моделей с помощью Smart Doctor. PowerColor оснащает свои видеокарты на GPU ATI улучшенными системами охлаждения, после чего повышает тактовые частоты, отмечая такие модели как "PCS". Zotac пошла другим путём, изменяя частоты при сохранении эталонных систем охлаждения, называя такие модели "AMP-Edition". EVGA называет такие версии “Superclocked” и специализируется на видеокартах с двумя GPU и водяным охлаждением, также увеличивая тактовые частоты. Видеокарты Sapphire используют собственные системы охлаждения под названием Vapor-X, а HIS использует дизайн Arctic Cooling для своих видеокарт линейки IceQ на GPU ATI тоже с увеличенными частотами.
На эффективность охлаждения видеокарты влияют несколько факторов. Воздуховод, который направляет горячий воздух кулера и выбрасывает его наружу корпуса, определённо можно отнести в плюсы, и большинство двухслотовых систем охлаждения как раз и построены на таком дизайне. Системы охлаждения сторонних производителей, с другой стороны, как правило оставляют горячий воздух в пределах корпуса ПК. Самое важное их преимущество - они предоставляют большую площадь теплоотдачи у радиатора и, как правило, используют тепловые трубки, в результате обеспечивая оптимальную эффективность охлаждения GPU (особенно если в корпусе достаточно хорошая продуваемость). Основной недостаток таких решений - горячий воздух, выбрасываемый ими обратно в корпус, нагревает другие компоненты, снижая эффективность их охлаждения. Даже если радиатор оснащён двумя 80-мм вентиляторами, они начинают вращаться ощутимо громко, если им не хватает свежего холодного воздуха.
Разгон видеокарты
Охлаждение памяти. Нажмите на картинку для увеличения.
Видеокарты MSI демонстрируют как раз преимущества и недостатки подобных изменённых решений охлаждения. Модель ATI на основе графического процессора Radeon HD 4870 (MSI R4870-MD1G) работает намного холоднее, чем эталонный дизайн, и тише, чем версии с изменённым профилем управления вентилятора MSI (MSI R4870-T2D512). Радиатор использует две крупные тепловые трубки для передачи тепла на множество рёбер охлаждения, а 85-мм вентилятор практически бесшумен в 2D-режиме. Основным недостатком будет то, что радиатор не охлаждает чипы памяти видеокарты и не выбрасывает горячий воздух за пределы корпуса, поднимая температуру внутри.
Модель nVidia на GPU GeForce GTX 260 не даёт каких-либо улучшений, когда видеокарта работает на штатных настройках. Однако после разгона система охлаждения с двумя вентиляторами начинает показывать свой потенциал. Если штатный кулер в определённый момент упирается в свои пределы, то система охлаждения Superpipe ещё может предоставить некоторый потенциал. Кроме того, тепло распределяется по пяти крупным тепловым трубкам. Этот дизайн уже хорошо показал себя на GTX 285, так что GTX 260 Lightning немало от него выигрывает. Охлаждаются даже и модули памяти.
Видеокарты и тестовая конфигурация
Видеокарта MSI GeForce GTX 260 Lightning обладает заводским разгоном, то есть у неё более высокие тактовые частоты как для GPU, так и для блока шейдеров. Если у эталонного дизайна nVidia частоты составляют 576 МГц (GPU) и 1242 МГц (блок шейдеров), то у данной видеокарты используется комбинация 655/1404 МГц (примечание: у более новых версий MSI N260GTX Lightning частота GPU составляет 680 МГц, а памяти - 1050 МГц). Объём памяти составляет 1792 Мбайт, что в два раза больше, чем у стандартных моделей GTX 260. Поскольку настройки заводского разгона сохранены в BIOS, они использовались в качестве "стандартных" во время наших тестов. Поэтому мы оценивали разгон относительно этих уже поднятых на заводе тактовых частот.
Драйвер с поддержкой MSI D.O.T.
Если вы хотите получить приличный разгон, то потребуются правильные утилиты и драйверы. Как и почти со всеми другими видами деятельности, для работы нужно подобрать соответствующий инструмент. Проблема здесь в том, что драйверы находятся в постоянном состоянии изменения, пользовательский интерфейс меняется, да и функции то появляются, то исчезают. Таким образом, сторонним утилитам тоже нужно постоянно дорабатываться, и собственные утилиты производителей видеокарт по разгону могут уже не заработать с новой версией драйверов. Прошли времена, когда можно было обновлять драйверы только в рамках "годовой приборки" системы.
Если вы играете в современные 3D-игры, то вам приходится в той или иной степени следить за обновлением драйверов. ATI выпускает новые версии драйверов Catalyst каждый месяц, и каждая новая версия содержит исправления ошибок, улучшения или оптимизации под игры. Хорошим примером можно считать игру The Last Remnant. Благодаря оптимизациям под CrossFire её производительность на двух видеокарта существенно улучшилась - фактически в три раза. Игры на основе движка Unreal 3 тоже требуют оптимизацию под них драйверов, и до этого момента может пройти одна или две версии. Поскольку многие достойные игры, такие как Bioshock, Mass Effect и Stranglehold используют этот 3D-движок, за обновлением драйверов необходимо следить.
Видеокарта MSI Radeon HD 4870 поставляется с утилитой разгона под названием D.O.T. (Dynamic Overclocking Technology). Вы не можете скачать её напрямую с сайта MSI, да и на CD с драйвером её нет. Вместо этого утилита интегрирована прямо в модифицированный драйвер MSI. На момент проведения тестов самой свежей версией была 8.542. Между тем ATI в то время уже выпустила версию Catalyst 9.6. Проблема в том, что смешивать драйверы нельзя. Если вы обновите драйвер до новой версии не от MSI, то потеряете функцию D.O.T.
Пытаясь прояснить ситуацию, мы скачали собственный драйвер MSI 8.603 со страницы продукта Radeon HD 4770. Установка этого драйвера на "чистую" систему привела к тому же результату, что и установка версии ATI - отсутствие закладки D.O.T. среди функций разгона. Когда мы пытались обновить на данную версию модифицированный драйвер, поставлявшийся с нашей HD 4870, то закладка D.O.T. оставалась. Однако ни одно из изменений, которые мы осуществляли, не влияло на реальную тактовую частоту, так что утилита стала бесполезной. Таким образом, у вас есть выбор между использованием самой свежей версии драйвера от ATI со всеми исправлениями ошибок и улучшениями и функцией D.O.T., которая поддерживается на старой версии драйвера. Без сомнения, MSI будет обновлять драйверы, но, как нам кажется, это всегда будет происходить с задержкой относительно выхода официальных драйверов ATI.
Разгон видеокарты ATI через D.O.T.
Перед тем как мы перейдём к разгону, хотелось бы сделать несколько предупреждений. Разгон может повредить вашу видеокарту, и если вы будете осуществлять какие-либо изменения, то делайте это на свой страх и риск. Кроме того, разгон может лишить вас гарантии.
Разгон видеокарты ATI через D.O.T.
MSI называет функцию разгона, встроенную в модифицированную версию драйвера, D.O.T. (Dynamic Overclocking Technology). В целом, она предлагает шесть разных настроек. Но это не означает, что все они гарантированно будут работать. Кроме того, функция D.O.T. ограничена максимальными тактовыми частотами 790 МГц (GPU) и 1000 МГц (память), которые предоставляет драйвер ATI. При покупке видеокарты нельзя заранее узнать, будет или нет конкретная настройка работать с вашей моделью, поскольку разброс характеристик от одного экземпляра к другому очень велик, даже если видеокарты выходят с одного конвейера.
Если выбранная настройка будет работать, то никакой разницы, помимо производительности, вы не ощутите. Если у видеокарты используется оптимизированный профиль управления вентилятором, как у нашей модели MSI, то вентилятор наверняка увеличит скорость вращения, чтобы справиться с дополнительным теплом, выделяющимся на повышенных тактовых частотах. Изменение не будет таким уж сильным, и чтобы обнаружить разницу вам наверняка придётся воспользоваться шумометром. Как правило, в драйвере видеокарты есть закладка, где выводится скорость вращения вентилятора, которая позволяет проверить, как видеокарта реагирует на изменения частот. Но у модифицированного драйвера MSI нет подобной возможности. Кроме того, даже если вы обновите драйвер то текущей на момент тестов версии ATI Catalyst 9.6, то всё равно не сможете переключиться в драйвер достаточно быстро из 3D-игры, чтобы узнать скорость вращения в интерфейсе Catalyst - она снижается практически мгновенно при отсутствии 3D-нагрузки.
Разгон видеокарты ATI через D.O.T.
Мониторинг GPU с помощью GPU-Z.
Если вы хотите отслеживать температуру GPU, то мы рекомендуем воспользоваться бесплатной утилитой под названием GPU-Z, которая позволяет отслеживать скорости вращения вентиляторов, тактовые частоты и некоторые другие полезные характеристики видеокарты. Утилита также может вести журнал, если вы хотите проверить характеристики видеокарты позднее.
Поскольку вы узнаете, что достигли идеальных настроек уже по факту (когда вы разгоните видеокарту слишком сильно), то начальные тесты лучше проводить совсем короткие. В обычных условиях GPU достигнет максимальной температуры под нагрузкой через две-пять минут. Не мешает сравнить показатели со штатным режимом, чтобы оценить, что изменилось и насколько сильно. Если вентилятор не начнёт вращаться быстрее, то следует внимательно присмотреться к температуре. Современное поколение графических процессоров, как правило, начинает включать троттлинг после достижения критической температуры. На практике температура GPU не должна превышать 90-100 градусов Цельсия.
Разгон видеокарты ATI через D.O.T.
ASUS Smart Doctor.
Утилита Asus Smart Doctor тоже помогает не во всём. Вам всё равно нужно провести эксперименты самостоятельно, прежде чем вы найдёте нужные настройки. Чтобы снизить риск повреждения вашей видеокарты, лучше начинать с небольших шагов разгона, применяя изменения. Затем переключиться в 3D-тест для нагрузки GPU новыми настройками. В идеальном случае для тестов лучше сочетать высокое разрешение с анизотропной фильтрацией (AF), отключая при этом сглаживание (AA). Вы узнаете, что превысили допустимый уровень видеокарты, по следующим симптомам: ошибки рендеринга, инвертированные цвета, мерцающий экран, пикселизация, участки с однородными цветами или "повисание" компьютера. В данном случае графический драйвер может перезапуститься, что приведёт к выходу на рабочий стол. Или ваша система может "зависнуть" или перезапуститься, и после перезагрузки вы можете забыть о том, какие тактовые частоты были выставлены.
Тесты: ATI и D.O.T.
Как мы уже упоминали выше, разгон с помощью MSI D.O.T. работает только в паре с устаревшим драйвером 8.542, который мы здесь и использовали. В нашем тесте мы хотели узнать, какие преимущества даёт разгон на уровне драйвера. Для этого мы использовали штатные настройки и разгон "Sergeant" и "Commander" в утилите D.O.T. Для оценки влияния разгона CPU мы проводили тесты с нашим процессором Core i7-920 на частоте 2,67 ГГц и затем 3,8 ГГц.
Разгон видеокарты
MSI R4870-MD1G. Нажмите на картинку для увеличения.
Режим разгона Тактовые частоты (GPU/память) Энергопотребление (3D) Температура (3D) Уровень шума 3D дБ(A)
Standard (по умолчанию) 750/900 278 70,0 40,6
MSI D.O.T Sergeant 780/936 285 71,0 43,8
MSI D.O.T Commander 790/1000 292 72,0 46,4
При оценке минимальной и максимальной частоты кадров следует помнить, что они отражают пиковые значения, которые могут длиться всего один кадр. Дополнительная производительность, которая достигается разгоном CPU, оказывает влияние не всегда. Действительно, в Far Cry 2 можно легко компенсировать медленный CPU разгоном видеокарты.
Настройка “Commander” отражает максимальный уровень разгона, предлагаемый системой D.O.T., при этом прирост производительности составил от 1,1 (средние) до 2,4 (минимальные) fps. При центральном процессоре, разогнанном до 3,8 ГГц, мы наблюдаем максимальный прирост до 6 fps. В идеальном случае разгон должен позволять видеокарте пройти барьер 25 fps в разрешении, подобном 1920x1200 с 8xAA и 16xAF, чтобы избежать рывков и подтормаживаний. К сожалению, незначительный прирост с 19,0 до 20,1 fps не даст никакой разницы.
Far Cry 2, Radeon HD 4870 1920x1200 0xAA 0xAF 1920x1200 4xAA 8xAF 1920x1200 8xAA 16xAF
Режим разгона/ тактовая частота/ CPU/ версия Catalyst Мин. Ср. Макс. Мин. Ср. Макс. Мин. Ср. Макс.
Стандартный 750/900, i7@2,67, 8,5 42,6 55,3 74,2 31,1 42,0 61,7 19,3 28,0 63,4
Standard, 750/900, i7@3,8, 8,5 45,0 56,6 76,5 31,2 42,4 78,2 19,0 28,2 40,4
D.O.T. Sergeant, 780/936, i7@2,67, 8,5 42,7 56,2 75,5 31,1 43,4 60,8 19,4 28,8 41,6
D.O.T, Sergeant, 780/936, i7@3,8, 8,5 46,1 58,6 83,7 31,3 43,5 79,0 19,5 29,2 60,4
D.O.T. Commander, 790/1,000, i7@2,67, 8,5 44,1 57,1 77,2 32,3 43,6 60,4 19,8 29,3 55,4
D.O.T. Commander, 790/1,000, i7@3,8, 8,5 46,7 58,5 81,7 33,1 44,8 84,2 20,1 29,8 44,8
Игра Left 4 Dead тоже не очень сильно выигрывает от разгона CPU, в то время как разгон видеокарты может увеличить производительность до 5,1 fps. Настройка “Sergeant” оказалась полностью стабильной. Когда мы переключились в режим “Commander” и включили сглаживание, то дополнительная нагрузка на видеокарту приводила к "вылету" теста время от времени. В данном режиме память GDDR5 работала на 100 МГц быстрее эталонных частот ATI, то есть увеличение эффективной частоты было с 3600 до 4000 МГц.
Left 4 Dead Radeon HD 4870 1920x1200 0xAA 0xAF 1920x1200 4xAA 8xAF 1920x1200 8xAA 16xAF
Режим разгона/ тактовая частота/ CPU/ версия Catalyst Ср. Ср. Ср.
Standard, 750/900, i7@2,67, 8,5 97,1 71,6 67,0
Standard, 750/900, i7@3,8, 8,5 98,9 72,6 67,3
D.O.T. Sergeant, 780/936, i7@2,67, 8,5 100,5 74,4 68,7
D.O.T. Sergeant, 780/936, i7@3,8, 8,5 103,5 75,4 69,8
D.O.T. Commander, 790/1000, i7@2,67, 8,5 101,5 74,9 70,7
D.O.T. Commander, 790/1000, i7@3,8, 8,5 104,0 76,0 71,2
Профиль вентилятора MSI реагирует на разгон, он довольно шумно начинает набирать обороты при выборе более высокого и требовательного режима D.O.T. В любом случае, прирост производительности довольно мал. Мы провели ещё несколько тестов в разрешении 1280 x 1024, после чего обнаружили схожий небольшой прирост производительности. Низкий результат может быть связан с высокими настройками качества, которые мы использовали для этого теста. Снижение настроек качества для получения более высоких частот кадров не имеет значения, поскольку частота кадров уже и так довольно высокая.
RivaTuner поддерживает видеокарты ATI лишь частично, но вы всё равно можете изменять частоты и скорость вентилятора. В зависимости от видеокарты и версии драйвера могут возникнуть проблемы, поскольку регулировка тактовых частот может изменить профиль 2D у видеокарт ATI. Обычно в 2D-режиме Radeon HD 4870 работает на частотах 500/900 МГц (GPU/память). Если же вы разгоните GPU в 3D-режиме путём повышения тактовых частот, то видеокарта может уже и не снизить частоты обратно в режиме 2D. Если видеокарта останется в разогнанном режиме 3D, то придётся смириться с увеличением энергопотребления (до 15 Вт) и более громким вентилятором. Можно также использовать RivaTuner для создания программного профиля работы вентилятора. Впрочем, в случае нашей MSI R4870-MD1G это не потребовалось, автоматическая регулировка скорости вентилятора работала как и было обещано.
RivaTuner даёт довольно широкий диапазон выбора частот, который можно использовать и для снижения частоты работы карты, что даст уменьшение энергопотребления. Если AMD устанавливает нижний порог тактовых частот видеокарты на уровне 750/900 МГц (GPU/память), то RivaTuner позволяет снизить частоты до 375/450 МГц, что уменьшает энергопотребление вплоть до 18 Вт. Скорость работы вентилятора в 2D-режиме остаётся прежней, но температура GPU снижается на 5 градусов Цельсия.
С нашей видеокартой мы не обнаружили каких-либо проблем, но у других комбинаций видеокарты и драйвера могут возникнуть трудности при запуске 3D-нагрузки с увеличением частоты видеопамяти обратно до оригинального уровня. Когда мы рассматривали профили по умолчанию, то обнаружили, что видеокарта ATI от MSI всегда работает с памятью на полной скорости 3D, причём даже в режиме 2D, то есть память в режиме бездействия не замедляется. Эта проблема документирована, поэтому лучше всего самостоятельно проверить, как ваша видеокарта будет реагировать на изменения.
ATI Tray Tools - ещё одна интересная утилита, при этом она была написана специально для видеокарт ATI Radeon. К сожалению, снижение частоты в ней не заработало. Хотя соответствующие частоты можно было выставить с помощью движка, изменения игнорировались, а движки возвращались в свои изначальные положения.
Утилита ATI Tray Tools довольно хороша для выполнения разгона. В ней есть встроенная функция тестирования, которая проверяет появление артефактов при разгоне до высоких частот. Можно также менять напряжения прямо под Tray Tools, что может помочь стабилизировать разгон. Однако в утилите следует выполнять только те изменения, в которых вы абсолютно уверены, иначе вы рискуете повредить видеокарту. Даже без повышения напряжения есть вероятность, что компонент может не выдержать дополнительной нагрузки из-за высоких тактовых частот, причём этот риск только усиливается при повышении напряжения. Поэтому просто помните, что вы почти наверняка теряете гарантию, если начинаете использовать видеокарту вне пределов её штатных спецификаций.
ATI Overdrive.
С помощью RivaTuner мы определи максимальные стабильные частоты нашей видеокарты, поскольку эта утилита игнорировало ограничение в драйвере Catalyst 790/1000 МГц. После проб и ошибок мы остановились на комбинации тактовых частот 820/1030 МГц, которая оказалась стабильной в наших тестах.
Если вы ограничиваете себя драйверами производителя видеокарты, то вы явно теряете производительность. Мы рекомендуем скачивать самые свежие драйверы с сайта ATI, после чего исследовать потенциал разгона видеокарты с помощью встроенной функции Overdrive.
Во многих случаях диапазон частот оказывается достаточно широк для разгона, поскольку ограничение в драйвере уже достаточно близко к аппаратным пределам. Чтобы воспользоваться функцией Overdrive, нужно её только один раз активировать. Затем вы можете использовать движки для регулировки частот по своему усмотрению, но перед их активацией необходимо протестировать настройки. Если вам нужно больше возможностей, то воспользуйтесь утилитами RivaTuner или ATI Tray Tools, которые позволят обойти порог частот в драйвере.
Таблица ниже является прекрасным доказательством тому, что лучше использовать самый свежий драйвер. Даже на штатных тактовых частотах новый Catalyst 9.6 (на момент тестов) смог выдать более высокую среднюю частоту кадров во всех режимах, чем старый драйвер MSI с D.O.T.
Разгон видеокарты до её максимального порога позволил приблизиться к отметке 25 fps в разрешении 1920x1200 с 8xAA и 16xAF. Уровень 23,3 fps должен минимизировать подёргивания и "подтормаживания" в игре, что неплохо.
В игре Left 4 Dead мы наблюдаем заметный прирост производительности, а после перехода на самый новый драйвер разогнанная видеокарта буквально "взлетает". С максимальными тактовыми частотами и активным сглаживанием данный тест теряет стабильность, что приводит к краху. Видеопамять GDDR5 работает на частоте 1030 МГц - на 130 МГц выше штатной тактовой частоты. Это увеличивает эффективную частоту с 3600 до 4120 МГц. Это максимум, который мы смогли выжать из нашего образца.
Мы вновь хотели бы сделать несколько предупреждений. Разгон может повредить вашу видеокарту, и если вы будете осуществлять какие-либо изменения, то делайте это на свой страх и риск. Кроме того, разгон может лишить вас гарантии.
Видеокарты MSI на чипе nVidia используют ту же самую технологию D.O.T. (Dynamic Overclocking Technology), что и модели ATI. Опять же, вы не сможете скачать утилиту отдельно, вместо этого вам придётся использовать модифицированный драйвер MSI.
Во время проведения тестов мы использовали драйвер GeForce 182.06 от MSI, который оказался более свежим, чем драйвер MSI на основе Catalyst, но всё равно не новым. На момент тестов официальной версией драйвера nVidia была 186.16. Дополнительная функция D.O.T. появляется в виде отдельного приложения под Windows. Как и в случае конкурента от ATI, есть шесть предварительно заданных профиля производительности. Но, как мы обнаружили, лишь некоторые из них дают стабильную работу.
Впрочем, не стоит заблуждаться. Помните, что версия MSI Lightning видеокарты GTX 260 (216 SP) уже разогнана на заводе. Штатные настройки nVidia для этой видеокарты составляют 578/1242 МГц (GPU/блок шейдеров), а у нашего образца MSI присутствовал заводской разгон до 655/1404 МГц. Для дизайна видеокарт nVidia вполне типично, что GPU и блок шейдеров работают на разных частотах.
Опять же, вам придётся самостоятельно узнавать, будут или нет настройки работать с вашей видеокартой. Наш образец был стабилен вплоть до уровня “Captain” D.O.T., но выше мы подняться не смогли. Установка последней версии обычного драйвера nVidia отключает функцию D.O.T., панель управления исчезает.
Если выбранная настройка будет работать, то никакой разницы, помимо производительности, вы не ощутите. Если у видеокарты используется оптимизированный профиль управления вентилятором, то вентилятор наверняка увеличит скорость вращения, чтобы справиться с дополнительным теплом, выделяющимся на повышенных тактовых частотах. Если вы хотите отслеживать температуру GPU, то мы рекомендуем воспользоваться бесплатной утилитой под названием GPU-Z, которая позволяет отслеживать скорости вращения вентиляторов, тактовые частоты и некоторые другие полезные характеристики видеокарты. Утилита также может вести журнал, если вы хотите проверить характеристики видеокарты позднее.
Поскольку вы узнаете, что достигли идеальных настроек уже по факту (когда вы разгоните видеокарту слишком сильно), то начальные тесты лучше проводить совсем короткие. В обычных условиях GPU достигнет максимальной температуры под нагрузкой через две-пять минут. Не мешает сравнить показатели со штатным режимом, чтобы оценить, что изменилось и насколько сильно. Если вентилятор не начнёт вращаться быстрее, то следует внимательно присмотреться к температуре.
Чтобы снизить риск повреждения вашей видеокарты, лучше начинать с небольших шагов разгона, применяя изменения. Поскольку наша видеокарта nVidia уже была разогнана по умолчанию, нам надлежало быть более осторожным, так как мы явно доберёмся до ограничений быстрее. После выбора нужного профиля переключитесь в 3D-тест для нагрузки GPU новыми настройками.
Вы узнаете, что превысили допустимый уровень видеокарты, по следующим симптомам: ошибки рендеринга, инвертированные цвета, мерцающий экран, пикселизация, участки с однородными цветами или "повисание" компьютера. В данном случае графический драйвер может перезапуститься, что приведёт к выходу на рабочий стол. Или ваша система может "зависнуть" или перезапуститься, и после перезагрузки вы можете забыть о том, какие тактовые частоты были выставлены.
Разгон через функцию D.O.T. работал только с модифицированными драйверами MSI на основе старой версии 182.06. В данном тесте нам было интересно узнать, какие преимущества даёт разгон на уровне драйвера. Мы провели тесты при штатных настройках видеокарты по умолчанию (655/1404 МГц после заводского разгона), а также в режимах Sergeant и Commander, выставленных через утилиту D.O.T. Чтобы оценить влияние разгона CPU, мы провели все тесты с процессором Core i7-920 на частоте 2,67 ГГц, а затем и на 3,8 ГГц.
При оценке минимальной и максимальной частоты кадров следует помнить, что они отражают пиковые значения, которые могут длиться всего один кадр. Дополнительная производительность, которая достигается разгоном CPU, дала видеокарте nVidia приятный прирост, а именно до 5,2 fps (или 9 процентов) без сглаживания. На этот раз мы в Far Cry 2 не смогли компенсировать медленный CPU разгоном видеокарты. Наша видеокарта nVidia смогла дать производительность только на уровне "Captain" по шкале D.O.T., что не так и плохо, поскольку у неё уже присутствует заводской разгон.
Прирост производительности составил от 1 (средние) до 2,5 (минимальные) fps. Разгон позволяет видеокарте выжать 29,5 fps в разрешении 1920x1200 с 8xAA и 16xAF, что минимизирует рывки и подтормаживания. Что интересно, в этой игре мы наблюдаем сравнительно малую разницу между минимальной и средней частотой кадров. Самый большой прирост в Left 4 Dead составил 5,2 fps. Карта оставалась полностью стабильной при данных настройках, мы провели тесты без единой ошибки. Профиль вентилятора MSI реагирует на разгон, он довольно шумно начинает набирать обороты при выборе более высокого и требовательного режима D.O.T. В любом случае, прирост производительности довольно мал. Мы провели ещё несколько тестов в разрешении 1280 x 1024, после чего обнаружили схожий небольшой прирост производительности. Низкий результат может быть связан с высокими настройками качества, которые мы использовали для этого теста. Снижение настроек качества для получения более высоких частот кадров не имеет значения, поскольку частота кадров уже и так довольно высокая. MSI Core Center.
С учётом всего сказанного, существует три разных способа разгона MSI GeForce GTX 260 Lightning. Первая опция заключается в использовании функции D.O.T., встроенной в драйвер, что мы уже рассмотрели. Вторая опция подразумевает запуск утилиты MSI CoreCenter, которую можно скачать отдельно. Эта утилита предоставляет несколько профилей, например, Game/Игра, Office/Офис, Silence/Тишина или Cool/Охлаждение и позволяет отслеживать (хотя и не регулировать) скорость вращения вентилятора.
Третья опция заключается в использовании панели AirForce и программе Lightning, которая поставляется с видеокартой. В наших тестах комбинация CoreCenter и программы Lightning привела к появлению ошибок. Например, профили CoreCenter не применялись правильно, когда карта переключалась в 3D-режим, оставались активными настройки 2D. Поскольку использовать две разные утилиты кажется нам несколько избыточным, мы сделали полную переустановку системы и решили воспользоваться только программой Lightning. Утилита CoreCenter остаётся хорошим выбором для видеокарт, у которых нет таких экстравагантных функций, как панель AirForce с утилитой Lightning. Другие компании тоже предлагают схожие утилиты, например Smart Doctor (Asus) или Precision (EVGA). MSI AirForce. Нажмите на картинку для увеличения.
Панель AirForce, конечно, является предметом роскоши. Питание она получает от внутреннего или внешнего порта USB. После установки программы Lightning вы получите все необходимые инструменты для управления видеокартой буквально кончиками пальцев. Поверхность панели сенсорная, все изменения сразу же передаются на видеокарту. Несколько рядов цветных светодиодов позволяют отслеживать настройки, чем больше их горит, тем они выше. При обнаружении изменений на экран выводится окно Lightning, которая даёт полные характеристики точных частот видеокарты, температуры и скорости вращения вентилятора, а также напряжения памяти и GPU. Чтобы получить стабильную работу на более высоких тактовых частотах, можно дополнительно увеличить напряжения памяти и GPU в панели AirForce. Чтобы наш образец стабильно заработал на финальных частотах после разгона, нам пришлось увеличить напряжение до предпоследней позиции. Так как выбирать можно только из предварительно заданных настроек, похоже, что "железо" способно выдержать такой уровень. Профиль работы вентилятора учитывает дополнительный разгон, и он начинает вращаться с ощутимо большим шумом, чтобы справиться с увеличением тепловыделения. Так что нагрев не должен стать проблемой. Также довольно приятно было узнать, что память тоже охлаждается. Sparkle предлагает схожий продукт под названием GeForce 9600 GT Calibre, у которого тоже есть панель. Она подключается к видеокарте через отдельный шлейф, превращая панель в интерфейс управления. Но в случае Sparkle выбор ограничен предварительно заданными профилями, такими как Green/Зелёный (энергосберегающий), Standard/Стандартный (штатные тактовые частоты) и OC (разгон).
Существенным преимуществом такого подхода является то, что профили записаны напрямую в панели/видеокарте и передаются через кабель, так что вы вообще не зависите от драйвера. Поэтому не придётся переживать, что какие-либо функции разгона не заработают в будущих драйверах.
Тесты: nVidia и GeForce 186.18
В качестве максимальных настроек мы использовали самый высокий уровень разгона, который получили через панель AirForce. Использование сторонних утилит не имеет смысла, поскольку нам пришлось повышать напряжение для стабильной работы видеокарты, а это разрешает выполнять панель с позволения MSI.Благодаря комбинации программы MSI Lightning и панели AirForce вы не зависите от драйвера производителя видеокарты. И разница с обновлённым драйвером оказалась довольно заметной, когда мы отказались от старой версии драйвера MSI с поддержкой D.O.T. и обновили драйвер до самой свежей на момент тестов версии 186.18. Даже на штатных настройках (заводской разгон) новый драйвер оказался быстрее режима MSI “Captain”, обеспечивая дополнительные 2 fps с активным сглаживанием AA. При разгоне до предела (Game Maximum) результаты оказываются ещё лучше, новый драйвер даёт прирост производительности почти 5 fps. Если мы сравним результаты, полученные на штатных тактовых частотах с результатами при максимальном разгоне (Game Maximum), то получим прирост производительности от 5 до 10 fps. На этот раз разница между штатными частотами nVidia и настройкой Game Maximum с максимальным разгоном составила от 8 до 16 fps. Разрыв сокращается при повышении уровней AA. Если максимальный разгон даёт прирост до 16 процентов, то переход на 8xAA уменьшает преимущество до 12 процентов. Если вы до сих пор использовали RivaTuner для разгона видеокарт nVidia, у нас плохие новости. Утилита не распознаёт самые новые версии драйвера и не работает с ними. Поэтому довольно забавно было узнать, что на видеокартах ATI можно выбирать частоты, но у видеокарт nVidia соответствующий раздел отсутствует. Вместо него выдаётся предупреждение, что текущая версия драйвера не распознаётся и поэтому не поддерживается. Так как nVidia не обеспечивает разгон на уровне драйвера (впрочем, можно скачать утилиту nVidia System Tools, которая позволяет выполнять разгон), руки оказываются связанными. К счастью, есть некоторые альтернативы RivaTuner. EVGA доработала собственную утилиту под названием Precision, она работает со всеми текущими видеокартами GeForce, независимо от производителя. Пользовательский интерфейс хорошо продуман, в нём есть все полезные функции для разгона. Вы можете синхронизировать выбранные тактовые частоты с другими видеокартами в конфигурации SLI, тестировать выбранные значения, регулировать скорость вращения вентилятора и менять тактовые частоты GPU, памяти и блока шейдеров по отдельности. Впрочем, не переоценивайте возможности утилиты. В нашем случае движки позволяли выставлять частоты вплоть до 1050/2250/1600 МГц (GPU/шейдеры/память), что почти в два раза больше штатных значений nVidia. Дизайн меню опций утилиты напоминает RivaTuner. Эффект от разгона: ATI
Даже в 2D-режиме память Radeon HD 4870 всегда работает на полной тактовой частоте. С помощью таких утилит, как RivaTuner, можно снизить тактовые частоты графического процессора, что сэкономит до 22 Вт. Карта будет работать и на 5 градусов Цельсия холоднее. На уровне шума это никак не скажется, поскольку профиль работы вентилятора не предусматривает снижение оборотов. В 3D-режиме после разгона энергопотребление может увеличиться вплоть до 14 Вт. Кулер позволяет сохранять температуры видеокарты на почти постоянном уровне, что происходит из-за увеличения скорости вращения вентилятора. А это, в свою очередь, даёт побочный эффект в виде повышения шума, на максимальной скорости вращения он увеличивается с комфортных 40,6 дБ(A) до весьма неприятного уровня 46,4 дБ(A). При средних нагрузках вентилятор даёт неравномерный уровень шума. Когда карта достигает порога 70-71 градус Цельсия, то вентилятор ускоряется, затем он замедляется при падении температуры ниже 67 градусов, пока она вновь не возрастёт до отметки 70 градусов. Эффект от разгона: nVidia
Наша видеокарта nVidia не потребовала ручного снижения частот, поскольку она автоматически их понижает в 2D-режиме, память при этом работает всего на 100 МГц. Панель AirForce предлагает несколько профилей, которые можно использовать и в 2D. Профиль Game/Игра, с другой стороны, предназначен сугубо для разгона, то есть энергопотребление в этом профиле остаётся всегда на высоком уровне, поскольку тактовые частоты не снижаются совсем.
Если вы знаете, что вам не требуется высокая графическая производительность, то можно переключиться в режим Power Save/Экономия энергии. В любом случае, тактовые частоты будут достаточно низкими, чтобы не сказываться на нагреве MSI GTX 260 Lightning так уж сильно. Всё-таки пять тепловых трубок и два вентилятора в 2D-режиме едва используются, поэтому скорость работы вентиляторов и уровень шума остаются на одном уровне, температура едва меняется. В 3D-режиме всё выглядит немного иначе, энергопотребление после максимального разгона увеличивается на 17 Вт. MSI продумала профиль вентилятора, чтобы он максимально эффективно работал на разогнанных частотах. При подъёме частот и напряжений до максимума два вентилятора начинают работать в полную силу. В результате температура карты даже падает ниже штатного уровня, но за это приходится платить серьёзным повышением уровня шума до 53,4 дБ(А). Если вы можете смириться с чуть меньшими тактовыми частотами и забудете про повышение напряжения, то вентилятор будет работать с уровнем 44,3 дБ(A), который намного приятнее. Итоговая производительность
На следующей диаграмме показана итоговая производительность, которую мы получили сложением результатов наших разных тестов без взвешивания по какому-либо критерию. Производительность на ватт
Radeon HD 4870 показывает свой потенциал только после разгона до максимального уровня, когда он даёт максимальную эффективность (частота кадров на ватт). Чтобы выжать максимум из видеокарты следует убедиться, что вы используете последнюю версию драйвера, так как новые версии постоянно оптимизируются под новые игры и дают лучшую производительность. Наша видеокарта nVidia не так сильно выиграла от разгона, поскольку дизайн MSI уже предусматривает более высокие штатные тактовые частоты. Действительно, мы получили лишь падение эффективности. Поскольку помимо тактовых частот нам пришлось увеличивать и напряжение, мы наблюдаем прирост производительности, но энергопотребление тоже заметно возрастает. Как мы считаем, оптимальным режимом для этой видеокарты будет штатный с заводским разгоном при условии установки свежих драйверов. Когда вы начнёте повышать напряжение, то эффективность будет снижаться. Все значения энергопотребления относятся к тестовой платформе целиком, они измеряются от розетки. В 3D-режиме полностью нагружается как CPU, так и видеокарта. Заключение
Подход ATI по интеграции панели разгона (ATI Overdrive) прямо в драйвер кажется весьма умным, поскольку он позволяет легко выжать дополнительную производительность из видеокарты. Если профиль вентилятора будет справляться, а температурные пороги правильно распознаваться, то разгон через драйвер должен быть достаточным. Если вам нужно большее, то помогут утилиты RivaTuner или ATI Tray Tools. Они дают весьма полезные функции, такие как создание собственного профиля вентилятора, зависящего от температуры, а также предоставляют широкий диапазон разгона. Так что эти утилиты помогут выжать максимум из GPU и памяти вашей видеокарты.
nVidia, с другой стороны, не даёт пользователям возможность разгона видеокарты напрямую через драйвер (вам придётся скачивать дополнительную утилиту System Tools). Но многие производители видеокарт, такие как EVGA, MSI, Zotac, Asus и Gainward, запрограммировали более высокие частоты напрямую в BIOS своих продуктов. Если же у вас видеокарта, работающая на штатных частотах nVidia, мы рекомендуем посмотреть в сторону утилиты EVGA Precision, поскольку RivaTuner уже не работает с новыми эталонными драйверами nVidia (мы тестировали версию 2.24).
Результаты тестов показали очень большое влияние на производительность именно свежих версий драйверов. Действительно, обновление до самой последней версии драйвера позволило получить на всех видеокартах большую производительность, чем в случае разгона с помощью модифицированных (но устаревших) версий драйвера от производителя видеокарты - причём даже на штатных частотах! Мы специально это упоминаем, поскольку хотя некоторые производители видеокарт поставляют вместе со своими продуктами сложные утилиты разгона, они часто используют устаревшие драйверы, что не позволяет выжать потенциал видеокарты в новых играх. Что ещё хуже, некоторые функции могут быть недоступны. Например, модифицированный драйвер MSI 8.542 не позволил нам запустить Far Cry 2 в разрешении 1680 x 1050.
Если сравнивать две рассмотренные видеокарты на штатных тактовых частотах, то ATI смогла выдать 398,3 кадров в секунду, а nVidia - 393,7 fps. Разгон обеих видеокарт до предела позволил увеличить результат до 434,2 fps для ATI и 436,8 fps для nVidia. То есть разгон Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260 дал примерно одинаковое процентное улучшение. У GTX есть приятное преимущество в виде 1792 Мбайт видеопамяти. С другой стороны, у нас ушло больше усилий, чтобы получить максимальные результаты от видеокарты nVidia, поскольку пришлось увеличивать напряжения GPU и памяти. Да и при максимальном разгоне оба вентилятора работают в полную силу и слишком шумно.
В итоге результаты видеокарт оказались очень близки. Если сравнивать эффективность, то мы получаем 1,487 для ATI и 1,486 для Nvidia. По абсолютным значениям платформа ATI потребляла 292 Вт, а nVidia - 294 Вт. Таким образом, выбор видеокарты для разгона будет больше зависеть от ваших предпочтений или от выбора, например, CUDA или Stream.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
Поиск по этому блогу
Наши контакты
Отдел
Это интерестно
В Днепропетровске стартовал экологический социальный проект - " Цветущий город-счастливые люди - Это жизнь "
Архив блога
Реклама от Google
|
|
Мой список блогов
Реклама баннерообменных сетей
Темы нашего блога
Вирусы
Сборка компьтера
железо
Microsoft
Безопасность
Антивирусы
Microsoft Windows
Operating system
хакеры
Windows
Интернет
Процессоры
Разгон
Hardware
Защита
видеокарты
Intel Corporation
Windows Vista
Windows XP
Браузеры
Hard disk drive
Nvidia
Operating Systems
Видео
Advanced Micro Devices
GeForce
Linux
Mozilla Foundation
Serial ATA
Video Games
Итернет
Флеш память
Antivirus
Browsers
DirectX
HDD
Hewlett-Packard
Intel Core 2
Kaspersky Lab
PCI Express
Pentium
Programming
Radeon R700
Security
Window 7
Athlon 64 X2
HP

